トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

雑談ブログ。基本遊戯王やヴァンガなどカードについて色々話します。タッグフォース同志求む!!

【マリク・イシュタール】器の容量【初期デッキ】

「一枚の伏せカードにビビっちまうような臆病者決闘者とは違うんだよ!」

 

 

今回の紹介デッキ

 

今回紹介するデッキはマリク・イシュタール(表マリク)の初期デッキ風味。

次回作以降のタッグフォースでは表マリクのデッキは今では専用デッキとして昇華された【スライム増殖炉】になると踏んでいるため初期デッキはアニメカードを詰め込んだような【スライム】。

 

デッキレシピ

 

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デッキ名:器の容量

 

モンスターカード 17枚

 

オシリスの天空竜≫×2 ≪ヒューマノイドスライム≫×3 ≪ワーム・ドレイク≫×3

リバイバルスライム≫×3 ≪リアクター・スライム≫×3 ≪沼地の魔神王≫×3

 

魔法カード 16枚

 

≪スライム増殖炉≫×1 ≪悪夢の鉄檻≫×2 ≪無限の手札≫×1 ≪融合≫×3

≪融合派兵≫×3 ≪サルベージ≫×3 ≪貪欲な壺≫×1 ≪補給部隊≫×2

 

罠カード 7枚

 

≪ディフェンド・スライム≫×2 ≪メタル・リフレクト・スライム≫×3 ≪融合準備≫×2

 

EXデッキ 6枚

 

≪神・スライム≫×3 ≪ヒューマノイドドレイク≫×3

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デッキ解説

 

表マリクを意識した【スライム】デッキ。

ヒューマノイドドレイク≫の融合召喚と≪オシリスの天空竜≫の召喚に繋げる事に重点を置いており、≪オシリス≫の攻撃力を維持するために手札枚数を維持できるカードを多めに投入しています。

 

オシリス≫のリリース要因には≪リアクター・スライム≫のトークン生成や≪神・スライム≫のリリースを、攻撃力上昇には≪補給部隊≫のドローや≪サルベージ≫を駆使したりして手札の数を増やしていく。

≪サルベージ≫は≪オシリス≫の攻撃力を上げる役割の他、≪沼地の魔神王≫などを回収する事で≪ヒューマノイドドレイク≫の融合召喚を補助も可能。

その≪ヒューマノイドドレイク≫の融合素材確保には≪融合派兵≫や上記の≪沼地の魔神王≫などを駆使し、融合召喚に繋げる。

 

リバイバル・スライム≫はアニメ版と違い各種制約こそ多いですが、一度破壊を通すため≪補給部隊≫と相性が良くこれで手札の増強をし、疑似的な≪生還の宝札≫を演出。また疑似的な戦闘破壊耐性を持つために≪オシリス≫のリリース確保にも有効。

 

締め

 

このデッキを思いつくきっかけになった【スライム増殖炉】であり、表マリクの象徴の一枚でもある≪スライム増殖炉≫は当時としてはかなり使いづらく、はっきり言ってしまえばネタカードでしたが長年のOCGの歴史の変貌によりこのカードを軸にしたデッキが組まれるようになり、しかも、それなりに理にかなっているなど遊戯王は本当何が起こるか分かりませんね…w

最近はネタが切れがちな事もあり、中々上げる事が少なかった初期デッキ仕様ですがこの間のジンロンに続き自分なりに納得ができる初期デッキをまた投稿できて満足してます。こういう風に最強仕様もいいですが初期デッキのバリエーションも増やしていきたいですねw

 

今回の更新は以上です。また何か思いつき次第更新します。

 

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記事思いつかないので昨日描いた麗華のイラストを投げておく

今回は少し記事が思いつかないため昨日描いたイラストを上げておきます。

今回描いていたのはいつもお馴染みタッグフォースから原麗華のオリジナル制服バージョン!

 

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基本オリジナル制服は全キャラ遊人の服を基準にし、麗華の物はあげはの縁の部分の色変えのイメージ。(その方が彼シャツ感あってエロいと思ったので基準に)

麗華は委員長なので遊人やひなちゃんと違い、真面目にチャックを閉じています。

一応まだ描き途中ですが久しぶりに麗華描いた割に結構いい感じに描けた気がしますw

目の描き方は昨日偶然見つけたエイレーンさんの「萌実描いてみた」を少し参考にしました。

 

後おまけですが、これでオリジナル制服を三人分描けたので簡単にですが並べてみました。

 

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…うむ、自分で描いた物ですがこう3人並ぶと可愛さがやばいですね…特にひなちゃんはやばい…

それとこちらをTwitterに投稿した際に「なんか写真風になっているなぁ」と思ったので折角なので写真風なのも。

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と今回はこんな感じで。

明日はデッキやらカードの記事描きたいですね…w

丁度グロッキーになっている間にメタルフォーゼの情報も来てましたしね。

(もしかしたら明日はそちらを投稿するかも?)

ではまた何か思いつき次第更新します。

 

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【十六夜アキ】黒薔薇の魔女【ローズ・ドラゴン】

「デュエルを通じて分かり合える事がある…」

 

 

今回の紹介デッキ

 

今回紹介するデッキは【ローズ・ドラゴン】軸の十六夜アキデッキ。

数日前にシュタゲ見ながらカード整理していたら放っておいたそちら軸のアキさんデッキの調整方法を思いついたため今回記事にして見ました。

 

デッキレシピ

 

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デッキ名:黒薔薇の魔女

 

モンスターカード 21枚

 

《椿姫ティタニアル》×1 《ギガプラント》×2 《ブルー・ローズ・ドラゴン》×3

《ホワイト・ローズ・ドラゴン》×3 《レッド・ローズ・ドラゴン》×3

《ローンファイア・ブロッサム》×2 《マスマティシャン》×2 《ダーク・ヴァージャ》×1 

《生きる偲びのシルキィ》×1 《ローズ・プリンセス》×1 《バラガール》×2

 

魔法カード 13枚

 

おろかな埋葬》×1 《ブラック・ガーデン》×2 《ハーピィの羽根箒》×1 《死者蘇生》×1 

《冷薔薇の抱香》×1 《白薔薇の回廊》×1  《天啓の薔薇の鐘》×1 《テラ・フォーミング》×1 

《精神操作》×2 《所有者の刻印》×2

 

罠カード 6枚

 

《恵みの風》×2 《漆黒の薔薇の開華》×2 《戦線復帰》×2

 

EXデッキ 15枚

 

《ブラック・ローズ・ドラゴン》×2 《月華竜ブラック・ローズ》×2 《スプレンディッド・ローズ》×1 

《ガーデン・ローズ・メイデン》×3 《スターダスト・ドラゴン》×1 

《アロマセラフィースイート・マジョラム》×2 《アロマセラフィーローズマリー》×1 

《クロスローズ・ドラゴン》×3

 

デッキ解説

 

植物族とドラゴン族がそれぞれをサポートし合い各種《ローズ・ドラゴン》に繋げていき、アドバンテージを稼いだり、《ガーデン・ローズ・メイデン》の効果で何回も《ブラック・ガーデン》を墓地・デッキからサーチし、生み出したトークンを様々な事に利用していくコントロール型デッキ。

 

《ガーデン・ローズ・メイデン》は特殊召喚時にデッキだけでなく墓地からも《ブラック・ガーデン》をひっぱてこれ特殊召喚に全般に対応しており攻撃力も1600のため《ブラック・ガーデン》の蘇生効果に対応。

更に墓地の自身を除外する事で《ローズ・ドラゴン》またはドラゴン族Sモンスターを蘇生させる事ができるので各種素材を揃えたり、《月華竜》を蘇生しバウンス効果で相手の盤面を崩したりも。

 

《ブラック・ガーデン》の蘇生効果を活かすため、攻撃力は800区切りの物を多く投入し、《精神操作》や《所有者の刻印》で生み出したトークンを奪う事を前提にし、そこからアキさんの各種エースに揃えていくためチューナーはレベル3を重視して採用し、《マスマティシャン》で状況に合わせて各種レベルのチューナーを墓地へ送り、《ブラック・ガーデン》の蘇生効果に繋げていきます。

 

《バラガール》や《ローズ・プリンセス》と《マスマティシャン》との組み合わせを考えレベル6のSモンスターの採用には多少悩んでいましたが、そこで思い出したのが《アロマセラフィースイート・マジョラム》。

S召喚時に多様な効果を持つ「~の風」シリーズを手札に持ってこれるため様々な対応が可能に。デッキスペースの関係で《恵みの風》しか採用されていませんが、《恵みの風》はかなり汎用性が高く、単体で効果が完結している上、サーチ元の《マジョラム》ともかなり相性良し。

 

締め

 

冒頭の通り先日シュタゲを見ながらカードを色々整理していたら何となくアキさんデッキの構築が思いつき、一応は納得できる構築が出来たため今回記事にしました。

記事とは関係ないですけどシュタゲかなり面白いですねw今まで見てなかったのが惜しかったくらいです…

…と話しはズレましたけどこうやって少しずつ今までは納得できた構築をちゃんとした構築にしていきたいですね…w実は結構色々放っておいたデッキ多いですし…

 

今回の更新は以上です。また何か思いつき次第更新します。

 

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【ユート?】幻影騎士団擬きデッキ

「少しは出来ると思ったが…貴様のデュエルには刃の如き鋭さも弾丸の如き威力も感じられない…欠片も…」

 

 

今回の紹介デッキ

 

今回紹介するデッキはユートの《幻影騎士団》…擬きです。

TFSPでユートのデッキに納得できなかったため「俺ならこんな感じで組むかな…」と当時まだ《幻影騎士団》の他のカードがOCG化してない中でユートらしい構築を目指し組んでいたデッキ。

そのためデッキ内容はTFSP当時のカードプールに準拠しています。

 

デッキレシピ

 

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デッキ名:

 

モンスターカード 19枚

 

《ジャンク・フォアード》×3 《影無茶ナイト》×3 《ネクロ・ガードナー》×3 《クレンクレーン》×3 

《エッジインプ・シザー》×1 《終末の騎士》×1 《コアキメイル・ベルグザーク》×2 

《HC-強襲のハルベルト》×3

 

魔法カード 9枚

 

おろかな埋葬》×1 《ハーピィの羽根箒》×1 《ブラック・ホール》×1 《死者蘇生》×1 

《サイクロン》×2 《増援》×1 《禁じられた聖槍》×2

 

罠カード 12枚

 

《幻影騎士団シャドー・ベイル》×3 《コピー・ナイト》×3 《死霊ゾーマ》×3

次元幽閉》×2 《スキル・プリズナー》×1

 

EXデッキ 15枚

 

《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》×3 《ヴェルズ・ウヌボロス》×1

《励輝士ヴェルズビュート》×1 《インヴェルズ・ローチ》×1 《鳥銃士カステル》×1

《ラヴァルバル・イグニス》×1 《虚空海竜リヴァイエール》×2 《発条機雷ゼンマイン》×1 

《機装天使エンジネル》×1 《ゴーストリック・アルカード》×1 《弦魔人ムズムズリズム》×1

《No.48 シャドー・リッチ》×1

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デッキ解説

 

冒頭の通り当時まだ《幻影騎士団》が《シャドー・ベイル》を除きカード化されてなかったためレベル3・4の戦士族をメインにし、墓地発動のカードや罠モンスターを多めに採用した構築になっています。

《影無茶ナイト》は見た目が《幻影騎士団》ぽさもあり、「レベル3で特殊召喚可能な戦士族」と言う点でも相性良し。最近新規が増えたため今だと採用優先度は低いですが、《幻影騎士団》と相性良いですしね。

《ジャンク・フォアード》は容易に特殊召喚が可能なレベル3・戦士族かつ何となく構図が《サイレントブーツ》ぽいために採用。

当然ながら切り札かつ象徴である《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》は3積み。

《ラヴァルバル・イグニス》は《ブレイクソード》を意識しての採用。

《禁じられた聖槍》は《幻影死槍》を意識して採用。当時は《禁じられた聖槍》はまだまだかなり強いカードでしたし利便性も高かったですからね。

 

締め

 

TFSPで使っていましたが中々勝てたデッキですし、全体的な雰囲気の纏まりもあったので使っていて楽しかったですねw

最近は大分OCG化がされないと思っていたデッキがOCG化され疑似デッキを作る意義は薄くなってきていますが疑似デッキも中々楽しいと当時思いました。(シンジもOCG化前に作ろうと思って痛ましたけど中々纏まらず結局ズルズルしている内にOCG化されちゃいましたしね…w)

今回の更新は以上です。また何か思いつき次第更新します、では。

 

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【八雲】罪と罪状

「くっ…!ふざけるな凌牙!」

 

 

今回の紹介デッキ

 

今回紹介するデッキは八雲デッキ。

現状八雲のカードはEXは充実していますがメインデッキが圧倒的に不足しているため汎用カードを多めに採用しつつ八雲の使用した各種切り札に繋ぐ構築にしています。

 

デッキレシピ

 

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デッキ名:罪と罪状

 

モンスターカード 19枚

 

《冥界騎士 トリスタン》×3 《冥界の麗人 イゾルデ》×3 《ゾンビーノ》×2

《召喚僧サモンプリースト》×2 《トリオンの蠱惑魔》×2 

《壊星壊獣ジズキエル》×2 《怪粉壊獣ガダーラ》×2 《RR-ラスト・ストリクス》×3

 

魔法カード 14枚

 

《悪夢再び》×2 《ワン・フォー・ワン》×1 《妨げられた壊獣の眠り》×3 

《コズミック・サイクロン》×2 《エクシーズ・インポート》×3 《予想GUY》×3

 

罠カード 7枚

 

《ナンバーズ・ウォール》×2 《メタル・リフレクト・スライム》×2 《奈落の落とし穴》×3

 

EXデッキ 15枚

 

《No.77 セブン・シンズ》×2 《No.84 ペイン・ゲイナー》×2

《No.35 ラペノス・タランチュラ》×1 《No.23 冥界騎士ランスロット》×2

《No.22 不乱健》×1 《No.70 デットリー・シン》×2 《RRーアルティメット・ファルコン》×2

《電子光虫ーコアベージ》×2 《電子光虫ーライノセバス》×1

 

デッキ解説

 

八雲を意識したキャラデッキ。

基本は《トリスタン》と《イゾルデ》を中心に添え八雲の使用したモンスターXの召喚に重点を置いた構築。

《イゾルデ》の効果でランク8である《ランスロット》は容易に呼び出せ、《ペイン・ゲイナー》はそれに重ねてエクシーズ召喚が可能。

《ラペノス・タランチュラ》は八雲の使用カードだけでは呼び出せないためレベル10の《壊獣》である《ジズキエル》及び《メタル・リフレクト・スライム》で呼び出します。

切り札である《セブン・シンズ》については上記の2体をエクシーズ素材にして重ねる事が可能な他、お馴染み《ラスト・ストリクス》から呼び出す《アルティメット・ファルコン》に重ねて召喚も可能。

 

《電子光虫》も《デットリー・シン》に重ねて素材にできるため補助戦力として採用しており《エクシーズ・インポート》も速効性のある除去要因として使える他、《電子光虫》の各種効果の補助目的で採用。

 

《ゾンビーノ》は守備力0かつ通常モンスターのため《予想GUY》で呼び出せてエクシーズ素材になりつつ《トリスタン》の回収効果の対象になるのでその回収先を増やすための採用。

 

締め

 

簡単にですがデッキとしての解説は以上ですね。以前考えていた構築だと少し雑多にカードをぶち込んだだけでしたがそれを手直ししてある程度納得できる構築になったため今回記事にした次第ですね。

 

また何か思いつき次第更新します。では。

 

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