ー伝説は最強となる…ー
【今回の紹介デッキ】
今回紹介するデッキは自分の二軍デッキである【5Cボルコン】を紹介したいと思います。
【ボルコン】と言えば「緑抜き」【4C】のイメージが強いみたいですが、自分は【5C】の方が扱い易いため【5C】で運用しています。
…正直、このデッキの方が普段使いの趣味デッキよりもバランスいい気がして元は《ドリーム・ドラゴン》を活かそうにも普段使いのデッキではスペースがなかったので急遽組んだデッキな分複雑ですね…w
ところでデッキがたくさんある人だと「一軍」、「二軍」ってデッキの言い方する人いるんですかね?(何というか5個くらいデッキ持っている人くらいが言うイメージ)
【デッキレシピ】

【デッキ解説】
デッキは前述の通り【5C】寄りの【ボルコン】構築。
まあ、【ボルコン】と言うよりは【アナカラーマルル】をベースにした【ボルメテウス・ドリーム・ドラゴン】デッキと言った方が正解ですかね。
2ターン目に《フェアリー・Reライフ》でマナ加速→4ターン目に《マルル》を呼び出し、《デドダム》と合わせマナを6まで伸ばし、5ターン目に《希望と勝利の伝説》かハイパーエナジーで《ボルメテウス・ドリーム・ドラゴン》を呼び出し、一気に相手のシールドを割り、勝負を決めていきます!
サブプランとして《CRYMAXジャオウガ》と《ドルファディロム》ちゃんも2枚ずつ搭載しているためサブフィニッシャーも充実。(《ドルファディロム》ちゃんは相手ターンに《ブレスラ》ちゃんから呼び出して、反撃するカウンター札としての意味合いも強いです)
《ドリーム・ドラゴン》を出せなかった場合でも、《邪心臓の魔方陣》などを展開し、6マナ溜ったら《ブレスラ》ちゃんを唱える事で上記2体を呼んで勝負を決める事ができるので意外と本来のフィニッシャーとサブフィニッシャーが上手く昨日し合っている気がします。
…そこ【アナカラーマルル】ベースだし、そこまで行ったら「【アナカラーマルル】でよくない?」と言わない。何やかんや《CRYMAXジャオウガ》だとシールドに触れないといけないため意外とトリガーで反撃されるので個人的な感覚だとちゃんと双方入れる意味があると思っています。
《マルル》や《希望と勝利の伝説》などコスト踏み倒しが多いため《敬虔なる警官》や《フライング》ちゃんでメタクリーチャーメタを入れています。
防御方面もG・ストライク8枚、ST4枚、逆転撃2枚、革命0からのST2枚とそれなりに厚いため心配しづらいのも嬉しい。
【締め】
デッキの解説は以上になります。
元は上記の通り普段使いのデッキに《ドリーム・ドラゴン》を入れるスペースがなかったので組んだ構築でしたが、今では独立した立派なデッキとなっているので嬉しい反面、「普段使いのデッキで《ドリーム・ドラゴン》使いたかったなぁ…」って気持ちもありますね…w
…まあ、カードゲームあるあるですね。「このカード手に入れたのは良いけどいつものデッキには入らないな…」→「そうだ。このカードを活用するサブデッキを作ろう!」→「…あれ?サブデッキの方がバランス良くない…?」って…w
今度の「異次元の超獣使い」で《ドリーム・ドラゴン》ではない普通の【ボルコン】軸の強化も結構されるので今度は旧【ボルコン】軸のデッキも考えてみたいですね。
今回の解説は以上になります。また何か思い付き次第更新します。では!