トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

雑談ブログ。基本遊戯王やヴァンガなどカードについて色々話します。タッグフォース同志求む!!

オリジナルパック紹介ー「THE FORCE OF FAITH」

THE FORCE OF FAITH

 

略号は「TTOF」(THE FORCE OF FAITH)

パッケージイラストは《神格の調停者ーディヴァイン・アサルト・ドラゴン》。

 

キャッチコピーは「解き放て!信念よ!仲間と共に!」

 

「遊☆戯☆王タッグフォースEX:SEED」と連動・意識したパックであり、パック名も「TAG FORCE」の韻を踏んでいる。

 

「EX:SEEDルール」に入ってから最初のパック。

 

●アニメ「遊☆戯☆王タッグフォースEX:SEED」で始音遊人、山本士郎、青葉あげは、ファウスト、謎の男(神崎白人)、KenYouが使用及びそれらを意識したカードを収録。

●パック名の「THE FORCE OF FAITH」は意味を直訳すれば「信念の力」となる。

上記にある通りこれも「TAG FORCE」=「絆の力」を意識した物だろう。

また「EX:SEED」は「機動戦士ガンダムSEED」を意識した事が公言されているため、同作の続編「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」で度々登場人物が口にする「FAITHの力」を意識している可能性がある。

●同時期に発売した「STERTER DECK EX:SEEDーTYPE:STRIKE」、「STERTER DECK EX:SEEDーTYPE:SYMPHONY」、「ストラクチャーデッキー王の僕ー」、「ストラクチャーデッキー闘いのロード-」と連動したカードを収録。デッキアシストパックに収録されているカードもこれらを強化する内容になっている。

●レゾナンス召喚のためか通常モンスター・装備カード、特に素材になる事でレゾナンスモンスターンに効果を付与する装備魔法カードが多く収録されている。

●新たなるカテゴリとして調停者・アサルト・ドラゴン・剣豪が登場。

またカテゴリではないがシリーズカードとして地獄○○と名のつく悪魔族融合モンスターと《共鳴》と名の付いた効果を持たないレゾナンスモンスターをサポートするカード群が登場。

既存のテーマでは《エルフの剣士》が、EX:SEEDルール内ではカテゴリ化されてないがブルーアイズの関連カードも収録。

 

BOX封入特典として「デッキアシストパック」及び「アビリティアシストパック」の2つが1つずつ収録。

前者は20種類で5枚入り全てノーマルで収録、後者は10種類3枚入りでその内1枚がUltraで収録。

 

TFOF-JP001≪武装の調停者ーアサルト・ドラゴン≫ 

TFOF-JP002≪裁きの調停者≫ Super

TFOF-JP003≪無限の調停者≫

TFOF-JP004≪装竜の聖騎士≫ Rare

TFOF-JP005≪守護の調停者ーガイア≫

TFOF-JP006≪剣豪ーヤマモト≫

TFOF-JP007≪剣豪ーアサクラ≫

TFOF-JP008≪剣豪ーコンドウ≫

TFOF-JP009≪剣豪ーヒジカタ≫

TFOF-JP010≪剣豪ーオキタ≫

TFOF-JP011《竜騎王の聖剣士

TFOF-JP012≪地獄兵士≫ Ultra(Secret)

TFOF-JP013《地獄契約者》

TFOF-JP014《虚無の契約者》

TFOF-JP015完美世界の異次元竜≫ Super

TFOF-JP016《共鳴する竜騎士

TFOF-JP017《共鳴剣士》

TFOF-JP018《共鳴の魔術師》

TFOF-JP019《共鳴の霊術師》

TFOF-JP020《共鳴の波動者》

TFOF-JP021《エルフの幻剣士》字レア

TFOF-JP022《エルフの勇剣士》

TFOF-JP023《エルフの覇剣士》

TFOF-JP024《青眼の合成竜》 

TFOF-JP025《黒魔導の覇者》

TFOF-JP026《レスキューラクーン》

TFOF-JP027 《炎の盾使い》

TFOF-JP028輝導の騎士ラディアンス・ナイト》

TFOF-JP029《エンシェント・ハルマゲドン・シャーク》

TFOF-JP030《地獄の大将軍 メフィストファウスト》 Ultra(Secret)

TFOF-JP031≪地獄屍 ヘル・レイクエイム≫

TFOF-JP032≪地獄騎士≫

TFOF-JP033《共鳴の竜騎士ーガイアヴィダール

TFOF-JP034≪神格の調停者ーディヴァイン・アサルト・ドラゴン≫ Ultra(Secret)

TFOF-JP035≪剣撃の調停者ーブレード・アサルト・ドラゴン》

TFOF-JP036《希望の調停者ーエルピス・ガイア》

TFOF-JP037≪剣豪ーヤマザキ≫ Ultra(Secret)

TFOF-JP038≪剣豪ー白夜叉≫ レア

TFOF-JP039≪剣豪ームサシ》

TFOF-JP040≪共振の騎士ガイアギト≫

TFOF-JP041《デーモン・レゾナンスー悪魔の共鳴者ー》

TFOF-JP042≪エルフの双剣士≫ レア

TFOF-JP043《エルフの超剣士》

TFOF-JP044《きのこマンタゴ》

TFOF-JP045《闇魔界の暗黒剣士ダークソード》

TFOF-JP046《始祖の回帰者 ティラス》 

Ultra(Secret)

TFOF-JP047《メタファイズ・フィニッシュ・ドラゴン》 Ultra(Secret)

TFOF-JP048≪沼地の共鳴者≫ Rare

TFOF-JP049《ネオ・ドラゴンフライ》 

TFOF-JP050《シャイニング・エンジェル》

TFOF-JP051≪強襲戦闘母艦ースペースウィング≫

TFOF-JP052≪プロメテウスの契り火≫ Super

TFOF-JP053≪ディヴァイン・エーラ≫

TFOF-JP054《ブレード・シュピーゲル

TFOF-JP055≪受け継がれる流派≫

TFOF-JP057≪水鮫流派刀ーサミダレザクラ≫

TFOF-JP058≪水鮫流派刀ーシグレコンパク≫

TFOF-JP059≪悪魔派兵≫

TFOF-JP060≪ヘル・ベリード≫

TFOF-JP061≪レゾナンス・サイクロン≫

TFOF-JP062《魔剣アイスソード

TFOF-JP063《精霊剣エルフブレード》

TFOF-JP064 《共鳴領域ーレゾナンス・アライアンス》

TFOF-JP065《共鳴剣》

TFOF-JP066《共鳴盾》

TFOF-JP067《共鳴蘇生》

TFOF-JP068《緊急共鳴》

TFOF-JP069≪フェイト・オブ・ソウル ~運命の魂~≫

Ultra(Secret)

TFOF-JP070《メギドの炎》

TFOF-JP071《科学のバリアーレーザーフォースー》 Ultra(Secret)

TFOF-JP072《水鮫流派・守式ー水波紋壁》

TFOF-JP073《ヘル・リボーン》

TFOF-JP074《共鳴咆哮》

TFOF-JP075≪砂塵の大風≫

TFOF-JP076≪見えないピアノ線≫

TFOF-JP077≪イエロー・ブート≫

TFOF-JP079《戦士の援軍》

TFOF-JP080≪おろかな直葬≫ N-Rare

 

デッキアシストパック

 

TFOF-JPAP01《地獄将軍ヘル・ジェネラル》

TFOF-JPAP02《地獄詩人ヘル・ポエマー》

TFOF-JPAP03《地獄戦士》

TFOF-JPAP04《融合派兵》

TFOF-JPAP05《融合徴兵》

TFOF-JPAP06《闇の誘惑》

TFOF-JPAP07《ヘイト・バスター》

TFOF-JPPA08《エルフの聖剣士

TFOF-JPPA09《翻弄するエルフの剣士》

TFOF-JPPA10《エルフの剣士》

TFOF-JPPA11《黒魔術のヴェール》

TFOF-JPPA12《黒魔術の継承》

TFOF-JPPA13ティマイオスの眼》

TFOF-JPPA14《呪符竜》

TFOF-JPPA15《竜騎士ブラック・マジシャン・ガール》

TFOF-JPPA16《アルティメット・バースト》

TFOF-JPPA17《銀龍の轟砲》

TFOF-JPPA18《竜の霊廟》

TFOF-JPPA19《ビンゴマシーンGO!GO!》

TFOF-JPPA20《青眼の双爆裂龍》

 

アビリティアシストパック

 

TFOF-JPAA01龍鎧金装ー雷牙 ~LIGHTNING FANG~》 (Urtla)

TFOF-JPAA02龍鎧銀装ー海牙 ~REQUIEM SWORD~》(Urtla)

TFOF-JPAA03《悪魔に魂を捧げよ》(Urtla)

TFOF-JPAA04《共鳴する鼓動》

TFOF-JPAA05《ブリベント・ブレイク》

TFOF-JPAA06 《炎盾~フレイム・シールド~》

TFOF-JPAA07《鮫剣 》

TFOF-JPAA08《クラフト・フュージョン

TFOF-JPAA09《クラフト・サイクロン》

TFOF-JPAA10《パンプアップ500》

 

ストライクコーディネイター

武装の調停者ーアサルト・ドラゴン≫

虹属性 竜神族 レベル4

通常モンスター

ATK 2000 DEF 0

様々な武装を換装して戦う調停者のドラゴン。

武装と共振(レゾナンス)する事で未知なる力を解放する!

単体でもある程度の戦闘力を保持する。

 

トライアル・コーディネイター

《裁きの調停者》

虹属性 戦士族 レベル4

チューナーモンスター

ATK 1800  DEF 1500

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから装備カード/アサルトパック一枚を手札に加える。

⑵:このカードをリリースして発動できる。デッキから《調停者》通常モンスター一体を特殊召喚する。

 

インフィニティ・コーディネイター

《無限の調停者》

虹属性 戦士族 レベル4

ATK 1900 DEF 1800

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、墓地の装備カード/アサルトパック一枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

⑵:このカードをリリースして発動できる。手札・墓地から《調停者》通常モンスター一体を選び特殊召喚する。

 

ナイト・オブ・アサルト・ドラゴン

《装竜の聖騎士》

虹属性 竜神族 レベル4

ATK 1900 DEF 1800

このカードはルール上《調停者》カードとしても扱う。

このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

⑵:このカードをリリースして発動できる。デッキから《調停者》通常モンスター一体を特殊召喚する。その後、そのモンスターに装備可能な装備カード/アサルトパック一枚を手札・墓地から選び装備できる。この効果は相手ターンにも発動できる。

 

ガーディアンコーディネイター

≪守護の調停者ーガイア≫

虹属性 戦士族 レベル7

通常モンスター

ATK 2700 DEF 1800

「調停者」に属する巨人。光の力を操り邪悪な者たちを倒すぞ!!

 

《剣豪ーヤマモト》

水属性 戦士族 レベル4

通常モンスター

ATK 2000 DEF 0

流派「水鮫流」の10代目継承者。

数世紀に一度とも称される程の剣術使いであり、あらゆる刀を自在に操り、その力を最大限に発揮する。

 

《剣豪ーアサクラ》

水属性 戦士族 レベル3

通常モンスター

ATK 1600 DEF 800

流派「水鮫流」の9代目継承者。

歴戦の剣士であり「ヤマモト」の父親にして師範。

「ヤマモト」を数世紀に一度とも称される程の剣術使いに育てただけあり、彼自身も凄まじい強さを持つ。

 

《剣豪ーコンドウ》

水属性 戦士族 レベル6

ATK 2400 DEF 200

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:手札のこのカードと《水鮫》装備カード1枚を相手に見せて発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、デッキから《水鮫刀》装備カード1枚を選びフィールドにセットする。

⑵:自分フィールドの《水鮫刀》装備カードは相手の効果の対象にならない。

 

《剣豪ーヒジカタ》

水属性 戦士族 レベル4

ATK 1800 DEF 1000

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札から《剣豪》通常モンスター一体を特殊召喚する。

⑵:自分フィールドに《剣豪》レゾナンスモンスターが存在する場合、このカードの攻撃力は500ポイントアップし、一度のバトルフェイズに二回攻撃できる。

 

《剣豪ーオキタ》

水属性 戦士族 レベル3

ATK 1600 DEF 800

このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドに《剣豪》モンスターが存在し、相手モンスターが攻撃するダメージスタップ開始時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚し、攻撃対象をこのカードに移し替える。その戦闘でこのカードは破壊されない。

⑵:墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。クラフトカード《鮫剣》1枚を生成し、自分フィールドにセットする。

 

《竜騎王の聖剣士

光属性 幻竜族 レベル4

ATK 1900 DEF 1500

このカード名の⑴⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《竜騎王》のカード名が記されているカード1枚を手札に加える。

⑵:自分メインフェイズに発動できる。手札から《竜騎士》のカード名が記されているモンスター一体を特殊召喚する。

 

《地獄兵士》

闇属性 戦士族 レベル4

ATK 1800  DEF 1200

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できず、⑶の効果はデュエル中一度しか発動できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。デッキから《融合派兵》または≪悪魔派兵≫一枚を手札に加える。

⑵:このカードが受ける戦闘ダメージは【反射】する。

⑶:自分フィールドに悪魔族/融合モンスターが存在する場合に発動できる。このカードを墓地から特殊召喚できる。この方法で特殊召喚した場合、このカードはフィールドを離れた時に除外される。

 

《地獄契約者》

闇属性 魔法使い族 レベル3

ATK 1600 DEF 800

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:手札のこのカードを捨てて発動できる。手札から悪魔族モンスター一体を特殊召喚する。

⑵:このカードが受ける戦闘ダメージは【反射】する。

⑶:墓地のこのカードを除外し、悪魔族/融合モンスター一体をEXデッキに戻して発動できる。墓地の《融合派兵》または《悪魔派兵》一枚を選び手札に加える。

 

《虚無の契約者》

闇属性 悪魔族 レベル3

ATK 1200 DEF 600

このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:一ターンに一度、自分のEXデッキから悪魔族/融合モンスター一体を相手に見せ、そのモンスターにカード名が記されているモンスター一体を墓地へ送って発動できる。このカードのカード名はターン終了時までそのモンスターと同じカード名になる。

⑵:手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り、悪魔族モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力は1200ポイントアップする。

 

パーフェクト・ワールド・ドラゴン

完美世界の異次元竜》

闇属性 ドラゴン族 レベル8

特殊召喚モンスター

ATK ? DEF ?

このカードは通常召喚できない。EXデッキのカード5枚を裏側表示で除外した場合に手札から特殊召喚できる。

⑴:このカードの攻撃力は除外状態の自分カードの数×200ポイントアップする。

⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。

 

《共鳴する剣士》

光属性 戦士族 レベル4

通常モンスター

ATK 1900 DEF 1500

「レゾナンス」の力を宿した剣を持つ心優しき青年剣士。

様々な人々と「共鳴」する事で大いなる力を発揮する。

その優しき心に惹かれ、人々もまた彼に力を貸し、その力は更に大きな力となる。

 

《共鳴する竜騎士

光属性 幻竜族 レベル4

ATK 1900 DEF 1800

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《共鳴》装備カード1枚を手札に加える。

⑵:このカードをリリースし発動できる。デッキから通常モンスター/レベル4以下一体を特殊召喚する。

 

《共鳴の魔術師》

光属性 魔法使い族 レベル4

ATK 1800 DEF 1500

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。手札・墓地から通常モンスター/レベル4以下一体を選び特殊召喚する。

⑵:このカードがフィールドに存在する状態で自分フィールドに通常モンスターが召喚・特殊召喚された場合、またはこのカードをリリースし、通常モンスターをアドバンス召喚した場合に発動できる。デッキから《共鳴》装備カード1枚を手札に加える。

 

《共鳴の霊術師》

光属性 サイキック族 レベル4

ATK 1200 DEF 1800

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから通常モンスター一体を手札に加える。

⑵:このカードがフィールドに存在する限り、自分は自分メインフェイズに一度、通常の召喚に加え通常モンスター一体を召喚できる。

 

《共鳴の波動者》

光属性 雷族 レベル4

ATK 1700 DEF 1600

このカード名の⑴の方法による特殊召喚は一ターンに一度しか行えず、⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

⑵:このカードが自分フィールドに存在する状態で自分が通常モンスターを召喚・特殊召喚に成功した場合、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

 

《エルフの幻剣士》

地属性 戦士族 レベル4

ATK 1900 DEF 1200

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できず、⑴の効果を発動するターン、自分は《エルフの剣士》モンスターしか特殊召喚できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《エルフの剣士》モンスター一体を特殊召喚する。

⑵:お互いのバトルフェイズに自分の手札・墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールドの《エルフの剣士》モンスター一体を対象に発動できる。自分の手札をバトルフェイズ終了時まで全て裏側表示で除外し、そのモンスターの攻撃力はターン終了時までこの効果で除外した手札の数×400ポイントアップする。

 

《エルフの勇剣士》

地属性 戦士族 レベル4

ATK 2000 DEF 0

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、または自分フィールドに《エルフの剣士》モンスターしか存在しない場合、手札のこのカードを発動できる。このカードを手札から特殊召喚できる。この効果は自分メインフェイズまたはバトルフェイズに発動できる。

⑵:このカードは自分フィールドに《エルフの剣士》モンスターしか存在しない場合のみ攻撃できる。⑶:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《エルフの剣士》カード1枚を手札に加える。

 

《エルフの覇剣士》

地属性 戦士族 レベル8

ATK 2800 DEF 2000

このカードは《エルフの剣士》モンスター一体をリリースしアドバンス召喚できる。

このカード名の⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

⑵:このカードは相手の罠カードの効果の対象にならない。

⑶:墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。デッキからレベル4以下の《エルフの剣士》モンスター一体を特殊召喚する。

 

ブルーアイズ・クラフト・ドラゴン

《青眼の合成竜》

光属性 ドラゴン族 レベル8

ATK 2000 DEF 1500

このカード名の⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードは手札・フィールド・墓地に存在する限りカード名を《青眼の白龍》として扱う。

⑵:自分メインフェイズに発動できる。クラフトデッキから《クラフト・フュージョン》1枚を生成し、フィールドにセットする。

⑶:このカードが効果で墓地へ送られた場合に発動できる。デッキから《アルティメット・バースト》1枚を手札に加える。

 

《黒魔導の覇者》

闇属性 魔法使い族 レベル7

ATK 2100 DEF 2500

このカード名の⑵の方法による特殊召喚は一ターンに一度しか行えず、⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードは手札・フィールド・墓地に存在する限りカード名を《ブラック・マジシャン》として扱う。

⑵:自分フィールドに《ブラック・マジシャン》またはそのカード名が記されたカードが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。

⑶:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、墓地の《千本ナイフ》・《黒・魔・導》の内いずれか一枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

 

《レスキューラクーン》

地属性 獣族 レベル4

ATK 300 DEF 100

このカード名の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードをリリースし発動できる。デッキからレベル3以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。その後、デッキから装備カード1枚をそのモンスターに装備する。

 

《輝導の騎士ラディアンスナイト》

光属性 戦士族 レベル8

特殊召喚モンスター

ATK 3000 DEF 2500

このカードは通常召喚できない。自分が【輝導】を起動したデュエル中のみ特殊召喚できる。

このカード名の⑴の方法による特殊召喚は一ターンに一度しか行えない。

⑴:このカードは手札から特殊召喚できる。

⑵:一ターンに一度、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを除外する。

⑶:このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

 

《炎の盾使い》

炎属性 炎族 レベル4

ATK 1200 DEF 2000

⑴:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。

⑵:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。クラフトデッキから《炎盾 ~フレイムシールド~》1枚を生成し、フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはこのターンに発動できる。

 

《エンシェント・ハルマゲドン・シャーク》

水属性 魚族 レベル8

ATK 2900 DEF 2800

⑴:手札のこのカードを相手に見せて発動できる。手札から魚族モンスター一体を召喚する。

⑵:このカードは魚族モンスター一体をリリースしアドバンス召喚できる。

⑶:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

  

《地獄大将軍 メフィストファウスト

闇属性 悪魔族 レベル8

融合モンスター

ATK 3000 DEF 1800

《地獄将軍 メフィスト+悪魔族モンスター

このカードは自分フィールドの《地獄将軍 メフィスト》をリリースし、EXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。この方法による特殊召喚1ターンに一度しか行えない。このカード名の⑶の効果は一ターンに二度まで発動できる。

⑴:このカードの攻撃は貫通する。

⑵:このカードが戦闘で与えるダメージは倍となる。

⑶:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合または戦闘でダメージを与えた場合に発動する。相手の手札を1枚捨て,このカードが戦闘でモンスターを破壊している場合、破壊したモンスターの攻撃力分のダメージを与える。

 

《地獄屍ーヘル・レクイエム》

闇属性 悪魔族 レベル7

融合モンスター

ATK 3000 DEF 2500

《地獄詩人ヘル・ポリマー》+悪魔族モンスター

このカード名のカードは一ターンに一度、自分フィールドの《地獄詩人ヘルポエマー》一体をリリースし、EXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードがフィールド・墓地に存在する場合、相手のバトルフェイズ終了時に発動できる。相手の手札を一枚ランダムで墓地へ送る。

⑵:一ターンに一度、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力を3000ダウンする。

⑶:このカードは戦闘では破壊されず、相手モンスターの効果で攻撃力は下がらない。

 

《地獄騎士》

闇属性 戦士族 レベル6

融合モンスター

ATK 2400 DEF 1800

《地獄戦士》+悪魔族モンスター

このカード名のカードは一ターンに一度,自分フィールドの《地獄戦士》一体をリリースし、EXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードが受ける戦闘ダメージは【反射】し、このカードは戦闘では破壊されない。

⑵:自分メインフェイズに発動できる。自分の手札・墓地から《地獄戦士》一体を選び特殊召喚する。

⑶:一ターンに一度、対象効果が発動した時に発動できる。それを無効にし,破壊する。

 

《共鳴の竜騎士ーガイアヴィダール

光属性 魔導騎士族 レベル11

融合モンスター

ATK 3500 DEF 2800

レゾナンスモンスター+効果を持たないモンスター

⑴:このカードは一ターンに2回攻撃できる。

⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。

⑶:このカードは罠カードの効果を受けない。

 

≪神格の調停者ーディヴァイン・アサルト・ドラゴン≫

虹属性 竜神族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2500 DEF 2000

レベル4通常モンスター+装備カード

⑴:このカードは相手の魔法カードの効果の対象にならない。

⑵:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合、相手フィールドのカード一枚を対象に発動できる。そのカードを除外する。

⑶:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。墓地の《武装の調停者ーアサルト・ドラゴン》1体を選び特殊召喚する。

 

≪剣撃の調停者ーブレード・アサルト・ドラゴン≫

虹属性 竜神族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2600 DEF 2000

武装の調停者ーアサルト・ドラゴン≫+≪ブレード≫装備カード/アサルトパック

⑴:このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、そのダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターの攻撃力を半分にし、このカードの攻撃力はターン終了時までその数値分だけアップする。

⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。

⑶:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。自分の墓地の≪武装の調停者ーアサルト・ドラゴン≫一体を特殊召喚する。

 

《希望の調停者ーエルピスガイア》

虹属性 戦士族 スコア6

レゾナンスモンスター

ATK 2800 DEF 2600

通常モンスター/レベル7+装備カード

このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードはモンスター効果で破壊されず、相手の魔法カードの効果で破壊されない。

⑵:このカードのレゾナンス素材を一つ使い発動できる。このカードの攻撃力はターン終了時まで倍となる。⑶:このカードと戦闘を行う相手モンスターの効果は無効になる。

 

《剣豪ーヤマザキ

水属性 戦士族 レベル8

レゾナンスモンスター

ATK 2500 DEF 2000

《剣豪》/通常モンスター/レベル4+《水鮫》装備カード

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードのレゾナンス素材の装備カード一枚をこのカードに装備する。

⑵:【心剣海眼500】このカードは効果で破壊されない。

⑶:【心剣海眼1000】このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

 

≪剣豪ー白夜叉≫

水属性 戦士族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2600 DEF 1800

≪剣豪≫/通常モンスター/レベル3+≪水鮫≫装備カード

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。このカードのレゾナンス素材の装備カード一枚をこのカードに装備する。

⑵:【心剣海眼300】:このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスター効果を使えない。

⑶:【心剣海眼500】:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与える。

 

≪剣豪ームサシ≫

水属性 戦士族 スコア1

レゾナンスモンスター(効果なし)

ATK 2500 DEF 1200

≪剣豪≫/通常モンスター+装備カード

 

《共振の騎士 ガイアレゾナンス》
地属性 戦士族 スコア1
レゾナンスモンスター(効果なし)
ATK 2600 DEF 800
通常モンスター+装備カード
 

《デーモン・レゾナンス ー悪魔の共鳴者ー》

光属性 悪魔族 スコア3

レゾナンスモンスター(効果なし)

ATK 2800 DEF 2500

通常モンスター/レベル3・4+装備カード

 

≪エルフの双剣士≫

地属性 戦士族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 700

≪エルフの剣士≫+装備カード

このカードはルール上≪エルフの剣士≫カードとして扱う。

⑴:一ターンに一度、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを破壊する。

⑵:このカードの攻撃宣言時に発動する。このカードの攻撃力は200ポイントアップする。

⑶:このカードは相手の魔法カードの効果を受けない。

 

《エルフの超剣士》

地属性 戦士族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2500 DEF 2100

地属性/戦士族/通常モンスター/レベル4+装備カード

このカードはルール上《エルフの剣士》カードとして扱う。

⑴:一ターンに一度、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

⑵:自分フィールドの《エルフの剣士》モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

⑶:このカードがフィールドに存在する限り、自分の《エルフの剣士》モンスターの攻撃は【貫通】する。

 

《きのこマンタゴ》

地属性 植物族 スコア2

レゾナンスモンスター

ATK 1200 DEF 800

通常モンスター(レベル1・2)+装備カード

⑴:相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。

⑵:装備モンスターのコントロールを得る。

⑶:装備カード状態のこのカードが破壊された場合に発動する。自分は装備していたモンスターの攻撃力分のダメージを受ける。

 

《闇魔界の暗黒剣士ダークソード》

闇属性 戦士族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2700 DEF 1800

通常モンスター/レベル3・4+装備カード

⑴:このカードがフィールドに存在する限り、相手はこのカード以外の自分フィールドのモンスターを効果の対象にできない。

⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。

⑶:このカードは直接攻撃できる。

 

《始祖の回帰者 ティラス》

光属性 天使族 スコア4

レゾナンスモンスター

ATK 2800 DEF 2500

通常モンスター/レベル5・6+装備カード

⑴:このカードは効果で破壊されない。

⑵:このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、以下の効果から一つを選び発動できる。⚫️一枚ドローする(このカード名のこの効果は一ターンに一度までしか発動できない。)⚫️相手フィールドのカード一枚を選び破壊する。

 

《メタファイズ・フィニッシュ・ドラゴン》

光属性 幻竜族 スコア5

レゾナンスモンスター

ATK 3000 DEF 2800

通常モンスター/レベル7・8+装備カード

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのカードを破壊し、相手に1000ダメージを与える。更にこのカードのレゾナンス素材を一つ使う事で相手の魔法・罠カード一枚を選び破壊できる。

 

《ネオ・ドラゴンフライ》

風属性 昆虫族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 1900 DEF 1400

風属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドの風属性モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

⑵:このカードが戦闘・効果によって破壊された場合に発動できる。デッキから風属性/通常モンスター一体を特殊召喚し、このカードを装備する。その後、そのモンスターでレゾナンス召喚できる。

⑶:このカードを素材にレゾナンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。

⚫️このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、一ターンに一度、効果では破壊されない。

 

《シャイニングエンジェル》

光属性 天使族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 1900 DEF 1300

光属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドの光属性モンスターの攻撃力・守備力は500ポイントアップする。

⑵:このカードが戦闘・効果によって破壊された場合に発動できる。デッキから光属性/通常モンスター一体を特殊召喚し、このカードを装備する。その後、そのモンスターでレゾナンス召喚できる。

⑶:このカードを素材にレゾナンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。

⚫️このカードの攻撃力・守備力は500ポイントアップし、一ターンに一度、効果では破壊されない。

 

 

《沼地の共鳴者》

水属性 水族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 1500 DEF 2300

通常モンスター+装備カード

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《融合》一枚を手札に加える。

⑵:このカードは【融合代材】にできる。

⑶:このカードがフィールドに存在する状態で通常モンスターを素材として融合召喚した場合、またはこのカードを素材に融合召喚した場合、墓地の《融合》一枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

 

≪強襲戦闘母艦ースペースウィング≫

フィールド魔法

このカード名の⑵⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。

このカードはルール上《調停者》カードとして扱う。

⑴:一ターンに一度、装備カード/アサルトパックを装備した《武装の調停者ーアサルト・ドラゴン》が戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。そのモンスターを素材としてレゾナンス召喚する。

⑵:自分メインフェイズに発動できる。手札からレベル4以下の《調停者》モンスター一体を特殊召喚する。

⑶:相手モンスターの攻撃宣言時手札から《調停者》モンスター一体を捨てて発動できる。以下の効果から一つを適用する。そのモンスターの攻撃力分だけこの戦闘で自分が受けるダメージを減らす。そのモンスターの攻撃力以下の相手モンスター一体を選んで破壊する。

 

≪プロメテウスの契り火≫

通常魔法

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:デッキから≪調停者≫モンスター一体を手札に加える。

⑵:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し発動できる。手札から≪調停者≫通常モンスター一体を特殊召喚する。

 

《ディヴァイン・エーラ》

装備魔法/アサルトパック

《調停者》モンスターのみ装備可能。

⑴:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

⑵:装備モンスターが通常モンスターの場合、装備モンスターは効果では破壊されない。

⑶:このカードが《神格の調停者ーディヴァイン・アサルト・ドラゴン》のレゾナンス素材となっている場合、そのモンスターは以下の効果を得る。このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

 

≪ブレード・シュピーゲル

装備魔法/アサルトパック

≪調停者≫モンスターのみ装備可能。

⑴:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

⑵:装備モンスターが通常モンスターの場合、そのモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、その相手モンスターの効果はそのダメージステップ終了時までその効果を無効にする。

⑶:このカードが《剣劇の調停者ーブレード・アサルト・ドラゴン》のレゾナンス素材となっている場合、そのモンスターは以下の効果を得る。●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時までそのモンスターの効果は無効になる。

 

≪受け継がれる流派≫

このカード名のカードは一ターンに一枚しか発動できない。

⑴:デッキから≪剣豪≫モンスター一体を手札に加える。この効果で通常モンスターを手札に加えた場合、≪水鮫≫装備魔法カード一枚を手札に加える事ができる。

 

《水鮫流派刀ーサミダレザクラ》

装備魔法

《剣豪》モンスターのみ装備可能。

このカード名の⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

⑵:装備モンスターがレゾナンスモンスターの場合、装備モンスターの攻撃力は更に1000ポイントアップする。

⑵:レゾナンス素材のこのカードが装備された場合に発動できる。相手フィールドのカード一枚を選び破壊する。

 

≪水鮫流派刀ーシグレコンパク≫

装備魔法

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:以下の効果から1つを選び発動できる。●自分フィールドの《剣豪》モンスター一体を選び装備する。●手札・墓地から≪剣豪≫モンスター一体を選び特殊召喚し、このカードを装備する。

⑵:このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

⑶:このカードをレゾナンス素材としてレゾナンス召喚したそのモンスターは以下の効果を得る。●このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から≪伝説の剣≫一枚を選び手札に加える。

 

《悪魔派兵》

通常魔法

このカード名のカードは一ターンに一枚しか発動できず、このターン、自分は悪魔族モンスターしか特殊召喚できない。

:EXデッキの悪魔族・融合モンスター一体を相手に見せる。それにカード名が記されている融合素材モンスター一体をデッキ・墓地から選び特殊召喚する。

 

≪ヘル・ベリード≫

装備魔法

このカード名のカードは一ターンに一枚しか発動できない。

⑴:自分の墓地の悪魔族/レベル4以下または悪魔族/融合モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。

 

≪レゾナンス・サイクロン≫

速攻魔法

⑴:フィールドのモンスター一体のレゾナンス素材を全て取り除く。その後、以下の効果から一つを選び発動できる。●魔法・罠カード一枚を選び破壊する。●レゾナンス素材が存在しないモンスター一体を破壊する。

 

≪魔剣アイスソード

装備魔法

このカードはルール上≪エルフの剣士》カードとして扱う。

このカード名の⑶の効果はデュエル中一度しか発動できない。

⑴:このカードを装備したモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、水属性になる。

⑵:装備モンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合そのダメージステップ開始時に発動できる。そのモンスターを破壊する。

⑶:このカードが墓地に存在する場合、墓地の≪エルフの剣士≫一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果を発動するターン、自分は《エルフの剣士》モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。

 

《精霊剣エルフブレード》

装備魔法

このカードはルール上《エルフの剣士》カードとして扱う。

このカード名の⑶の効果はデュエル中一度しか発動できない。

⑴:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

⑵:このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合、そのモンスターの効果は無効になる。

⑶:自分フィールドに《エルフの剣士》モンスターが存在する場合、墓地のこのカードを発動できる。墓地のこのカードを自分フィールドの《エルフの剣士》モンスター一体に装備する。

 

《共鳴領域ーレゾナンス・アライアンス》

フィールド魔法

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの発動時の効果処理としてデッキから通常モンスターまたは《共鳴》装備カード1枚を手札に加える。

⑵:一ターンに一度、自分フィールドの通常モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時に発動できる。自分フィールドのモンスター一体を素材に効果を持たないレゾナンスモンスターをレゾナンス召喚する。⑶:効果を持たないレゾナンスモンスターの攻撃力は500ポイントアップし、罠カードの効果では破壊されない。

 

《共鳴剣》

装備魔法

通常モンスターまたは元々は効果を持たないレゾナンスモンスターのみ装備可能。

⑴:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

⑵:このカードを素材にレゾナンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。⚫️このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

 

《共鳴盾》

装備魔法

通常モンスターまたは元々は効果を持たないレゾナンスモンスターのみ装備可能。

⑴:装備モンスターの守備力は2000ポイントアップし、【不動】を得る。

⑵:このカードを素材にレゾナンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードの守備力は2000ポイントアップし、【不動】を得る。

 

《共鳴蘇生》

通常魔法

⑴:墓地の効果を持たないレゾナンスモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、相手フィールドのカード一枚を選び破壊できる。

 

《緊急共鳴》

速攻魔法

このカード名のカードは一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドのモンスター一体を素材にレゾナンス召喚する。

 

≪フェイト・オブ・ソウル ~運命の魂~≫

通常罠

⑴:墓地の≪調停者≫モンスター一体を除外し発動できる。デッキから≪調停者≫モンスター一体を手札に加える。このターン、自分が受けるダメージは0となり、自分フィールドのモンスターは戦闘では破壊されない。

 

《メギドの炎》

通常罠

このカード名のカードは一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分の墓地の《調停者》モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを手札に加える。その後、そのモンスターの攻撃力以下の相手フィールドのモンスター一体を選び破壊できる。

 

《科学のバリアーレーザーフォースー》

通常罠

⑴:相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。相手フィールドのモンスター全ての攻撃力を半分にする。その後、この効果で半分にした数値の合計分だけ相手にダメージを与える。

 

《水鮫流派・守式ー水波紋壁》

通常罠

⑴:自分の墓地の《剣豪》モンスター一体をゲームから除外し発動できる。デッキから《剣豪》モンスター一体を手札に加える。このターン、自分が受ける戦闘ダメージは0となり、自分フィールドのモンスターは戦闘で破壊されない。

 

《ヘル・リボーン》

通常罠

⑴:自分の墓地の悪魔族モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備カード扱いで装備する。

⑵:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

 

≪砂塵の大風≫

通常罠

このカードは手札を一枚捨てる事で手札から発動できる。

⑴:魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

 

《見えないピアノ線》

通常罠

⑴:攻撃力2000以下の相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。そのモンスターを破壊する。

⑵:攻撃力2000以下の相手モンスターの攻撃宣言時、墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。そのモンスターを破壊する。

 

《イエロー・ブート》

このカードはLPを半分支払い、手札から発動できる。

このカード名のカードは一ターンに1枚しか発動できない。

⑴:相手フィールドの表側表示の罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードの効果を無効にする。

 

《戦士の援軍》

通常罠

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで500ポイントアップする。その後、デッキ・墓地から《援軍》1枚をセットし、クラフトデッキから《パンプアップ500》1枚を生成し、セットできる。

⑵:墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。以下の効果をそれぞれ適用できる。

●墓地の《パンプアップ500》1枚をセットする。●墓地の《援軍》1枚をセットする。

 

《おろかな直送》

通常罠

このカード名のカードは一ターンに1枚しか発動できない。

⑴:自分のEXデッキのモンスター一体を墓地へ送る。

 

《黄金龍鎧ー雷牙 ~LIGHTNING FANG~》

ユーザーズアビリティ

【初導】:自分が戦闘ダメージを受ける時、このアビリティを起動できる。そのダメージを0にする。

【双導】:相手モンスターの攻撃宣言時にこのアビリティを起動できる。クラフトデッキから《炎盾 ~フレイム・シールド~》1枚を生成し、セットする。この効果でセットしたカードはこのターンに発動できる。

【煌導】:自分のメインフェイズにこのアビリティを起動できる。墓地の通常モンスター/レベル4以下一体を選び特殊召喚し、墓地のアサルトパック/装備カード1枚を選びセットする。

 

《龍鎧銀装ー海牙 ~REQUIEM SWORD~》

ユーザーズアビリティ

【初導】:クラフトカード《鮫剣》1枚を生成する。

【双導】:装備カード1枚を対象に発動できる。その装備カードは以下の効果を得る。

●このカードを装備しているモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。

【煌導】:相手が自分フィールドのモンスターに攻撃する攻撃宣言時にこのアビリティを起動できる。その戦闘で発生する戦闘ダメージを0にし、その数値分だけ相手にダメージを与える事ができる。

 

《悪魔に魂を捧げよ》

ユーザーズアビリティ

【初導】:自分の最初のターン以外のドローフェイズにこのアビリティを起動できる。ドローする代わりにデッキから《融合派兵》または《悪魔派兵》を手札に加える。

【双導】:モンスター(悪魔族)の戦闘で自分が受けるダメージを一度だけ【反射】できる。

【煌導】:自分の墓地のモンスター(悪魔族/融合)一体を対象にこのアビリティを起動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

 

《ブリベント・ブレイク》

ユーザーズアビリティ

【初導】:自分メインフェイズにこのアビリティを起動できる。相手フィールドのセットされた魔法・罠カード1枚を選び、そのカードはこのターン、発動できない。

【双導】:自分メインフェイズにこのアビリティを起動できる。クラフトデッキから《クラフト・サイクロン》1枚を生成し、フィールドにセットする。

【煌導】:自分メインフェイズにこのアビリティを起動できる。相手フィールドの魔法・罠カードを2枚まで選び破壊し、その数×800ダメージを与える。

 

《共鳴する鼓動》

アビリティカード

【初導】:自分メインフェイズにこのアビリティを起動できる。手札から通常モンスター/レベル4以下一体を特殊召喚する。

【双導】:自分メインフェイズにこのアビリティを起動できる。デッキから通常モンスター一体を手札に加える。

【煌導】:レゾナンスモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターはこのターン、魔法・罠カードの効果で破壊されない。

 

《炎盾 ~フレイム・シールド~》

クラフトカード(通常罠カード)

⑴:このカードを発動したターン、一度だけ相手モンスターの攻撃を無効にする。

 

《鮫剣》

クラフトカード(装備魔法)

《剣豪》モンスターのみ装備可能。

このカードはルール上《水鮫》カードとしても扱う。

⑴:装備モンスターの攻撃力は500ポイントアップする。

 

《クラフト・フュージョン

クラフトカード(通常魔法)

⑴:自分フィールドのモンスターを素材として墓地へ送り、その融合モンスター一体をEXデッキから融合召喚する。

⑵:墓地のこのカードはカード名を《融合》として扱う。

 

《クラフト・サイクロン》

クラフトカード(速攻魔法)

⑴:相手フィールドの表側表示の魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

 

《パンプアップ》

クラフトカード(速攻魔法)

⑴:自分フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのカードの攻撃力はターン終了時まで500ポイントアップする。