ー烈火の如き竜騎士よ、今、我が魂の僕を汝の糧としましょう。
我が僕よ、その魂で新たなる勇者の誕生を祝福しなさい!
儀式召喚!来なさい、レベル6《竜騎王》!ー
20××年××月××日発売。
「STERTER DECK EX:SEEDーTYPE:STRIKE」、「ストラクチャーデッキー王の僕-」、「ストラクチャーデッキー闘いのロードー」と同時発売。
「遊戯王タッグフォースEX:SEED」の登場人物である青葉あげはをイメージしたデッキであり、
「STERTER DECK EX:SEEDーTYPE:STRIKE」同様、マスタールールEX:SEEDに移行して初の構築済みデッキであり、久しぶりの「STERTER DECK」でもある。
新召喚方法の「レゾナンス召喚」を軸にしたデッキであり、それに伴い通常モンスター、装備魔法カードを中心にした構成。
それに加えて儀式召喚もサブプランとして採用しており、儀式モンスター《竜騎王》は効果を持たない儀式モンスターながら豊富なサポートによって大きな活躍が期待できる。
一方、デッキスペースを多く取る儀式モンスターを採用している関係上、他のデッキに比べて汎用カードの収録枚数は他のデッキに一歩劣る面がある。
●「STERTER DECK EX:SEEDーTYPE:STRIKE」程ではないが、あくまで「スターターデッキ」なためか若干デッキ構成に難がある部分がある。一方でレゾナンス召喚・儀式召喚の双方が無理なく活用できるように工夫がされているため、初心者向けのデッキとしては及第点の構成とはなっている。
●このデッキの時点でも十分《竜騎王》を無理なく活かせる構成にはなっているが、パックの追加カードによってさらにこのデッキを強化する事ができる。
発売時点での制限カードは
《大嵐》
《ブラックホール》
の2枚。
リミット1及びレジェンダリーカードは
《天使の施し》
完全新規カードは
モンスターカード…6種類
魔法カード…3種類
罠カード…2種類
エクストラデッキのカード…5種類
ユーザーズアビリティ…1種類
の合計17種類。
他の3つのデッキ同様今までの遊戯王の構築済みデッキと異なり非ハイランダー構成となっており、これ一つで十分なデュエルが可能。それらと同様「レゾナンス召喚」が中心のデッキとなっている。
●原作・アニメにおいて
「遊戯王タッグフォースEX:SEED]においてヒロインである青葉あげはがこのデッキのカードを使用。同じく使用デッキである遊人に比べてもあげははこのデッキの多くのカードを使用している。
モンスターカード 18枚
《竜騎王》×3 NEW!
《竜騎王の翼竜》×2 NEW!
《竜騎王の剣士》×3 NEW!
《竜騎王の雛》×2 NEW!
《竜騎王の聖騎士》×3 NEW!
《竜騎王の巫女》×3 NEW!
《幻殻竜》×2
魔法カード 14枚
《竜騎王の誓い》×3 NEW!
《竜騎王の聖剣》×3 NEW!
《竜騎王の希望》×3 NEW!
《天使の施し》×1(レジェンダリーカード)
《大嵐》×1
《ブラック・ホール》×1
《予想GUY》×2
罠カード 8枚
《竜騎王の生誕》×3 NEW!
《ピュア・リボーン》×2 NEW!
《次元幽閉》×2
《奈落の落とし穴》×2
EXデッキ 15枚
《竜騎王の聖竜》×3
《竜騎王の聖剣士》×3
《竜騎王の聖鳥》×3
《メタファイズ・シェル・ドラゴン》×3
《幻刃竜機ドリルンドブルム》×3
ユーザーズアビリティ
《竜騎王の契約》
《竜騎王》
光属性 幻竜族 レベル6
儀式モンスター(効果なし)
ATK 2800 DEF 2000
《竜騎王の誓い》により降臨。
《竜騎王の翼竜》
光属性 幻竜族 レベル8
通常モンスター
ATK 2700 DEF 1800
とある雛が成長し、立派な竜となった姿。巡り会った青年と共に戦場を駆け巡り、多くの人々を救う。
翼竜は願う。人々の平和がいつまでも続くようにーと。
そして、主といつまでも一緒にいられるようにーと。
その清き願いはその魂が天に召されて尚、語り継がれ、後の歴史家達はこう語るという。
「あの竜ほど幸せな主に巡り会え、主と共に後生を生きた竜もいないだろう」ーと。
《竜騎王の剣士》
光属性 幻竜族 レベル4
通常モンスター
ATK 1900 DEF 1500
竜の力を宿りし剣士。心優しき青年であり、苦しむ人々を守るためにモンスターと戦い続ける。
青年は戦う。戦わなければ人々を守れないため。そして、やがて青年は英雄となるー
《竜騎王の雛》
風属性 鳥獣族 レベル1
通常モンスター
ATK 0 DEF 2200
とある竜の雛。
今はまだその力は解放されてないがその潜在能力は高く、いずれ巡り会う青年と共振する事で強力なドラゴンとなる。
ナイト・オブ・ドラゴンナイト
《竜騎王の聖騎士》
光属性 幻竜族 レベル4
ATK 1900 DEF 1800
このカードはルール上、《竜騎王》カードとして扱う。
⑴:このカードをリリースし発動できる。デッキから《竜騎王》一体を儀式召喚扱いで特殊召喚する。この効果は相手ターンにも発動できる。
⑵:自分の《竜騎王》が戦闘を行う場合、そのダメージステップ開始時に手札・フィールドのこのカードを墓地へ送り発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
⑶:このカードの攻撃は【貫通】する。
《竜騎王の巫女》
光属性 幻竜族 レベル4
ATK 1450 DEF 1550
このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《竜騎王》と《竜騎王の誓い》一枚を手札に加える。
⑵:このカードを《竜騎王》の儀式召喚に使用する場合、このカード一体でそのモンスターを儀式召喚してよい。
⑶:墓地のこのカードを除外し、墓地の《竜騎王の誓い》一枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
《竜騎王の聖竜》
光属性 幻竜族 スコア6
レゾナンスモンスター
ATK 2700 DEF 1800
幻竜族/通常モンスター/レベル7以上+装備カード
このカード名の⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:一ターンに一度、手札の通常モンスター一体を捨てて、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのカードのコントロールをターン終了時まで得る。
⑵:このカードの攻撃力は自分の墓地の[通常モンスター・レゾナンスモンスターの数]×100ポイントアップする。
⑶:自分メインフェイズに自分フィールドのモンスター一体をリリースし、発動できる。デッキから1枚ドローする。その後、手札・墓地から効果を持たないモンスター一体を特殊召喚できる。
《竜騎の聖剣士》
光属性 幻竜族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2500 DEF 2000
通常モンスター/レベル4+装備カード
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合、自分の墓地の《竜騎王》一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
⑵:《竜騎王》の攻撃宣言時に、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。
《竜騎王の聖鳥》
光属性 鳥獣族 スコア2
レゾナンスモンスター
ATK 1500 DEF 1200
通常モンスター/レベル1+装備カード
このカード名の⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードをリリースし発動できる。デッキから通常モンスター一体を特殊召喚し、このカードを装備する。
⑵:このカードを装備したモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。このカードを装備したモンスターのみを素材にレゾナンス召喚する。
⑶:このカードをレゾナンス素材にして、レゾナンス召喚したモンスターは以下の効果を得る。●このカードは2回攻撃でき、その攻撃は【貫通】する。
《メタファイズ・シェル・ドラゴン》
闇属性 幻竜族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2500 DEF 1000
幻竜族/通常モンスター/レベル3・4+装備カード
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。手札・墓地の効果を持たないモンスター一体を選び特殊召喚する。
⑵:自分フィールドに効果を持たないモンスターが召喚・特殊召喚された場合、相手フィールドの表側表示のカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。
《幻刃竜機ドリルンドブルム》
闇属性 幻竜族 レベル7
融合モンスター
ATK 2600 DEF 1800
効果を持たないモンスター+幻竜族
このカード名のモンスターは融合召喚の他、一ターンに一度、上記のフィールドのモンスターを墓地へ送り、EXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。
⑴:自分フィールドの幻竜族モンスターの攻撃は【貫通】する。
⑵:このカードがフィールドに存在する限り、効果を持たないモンスター(幻竜族)は相手の効果で破壊されない。
⑶:このカードが相手によって破壊された場合、自分の墓地の効果を持たないモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。
《竜騎王の誓い》
儀式魔法
《竜騎王》の降臨に必要。
⑴:自分の手札・フィールドからレベル6以上になるようにモンスターをリリースし、手札・墓地から《竜騎王》を儀式召喚する。次の自分のターン終了時までそのモンスターは効果で破壊されない。
《竜騎王の聖剣》
装備魔法
⑴:以下の効果から一つを選び発動できる。
●自分フィールドの《竜騎王》モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターにこのカードを装備する。
●墓地の《竜騎王》モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備する。
⑵:装備モンスターの攻撃力は1000ポイントアップし、このカードが《竜騎王》に装備されている場合、更にそのモンスターの攻撃は【貫通】する。
《竜騎王の希望》
装備魔法
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:手札から幻竜族・鳥獣族/通常モンスター一体を特殊召喚し、このカードを装備する。
⑵:装備モンスターのレベル以下の墓地の通常モンスター一体を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
⑶:このカードをレゾナンス素材にしているモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは自分のターンの間、相手の効果の対象にならない。
《竜騎王の生誕》
通常罠
⑴:自分の墓地の《竜騎王》一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、相手フィールドのカード1枚を選び破壊できる。
《ピュア・リボーン》
通常罠
⑴:墓地の通常モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードを装備カード扱いで装備する。その後、自分はこの効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力分のLPを回復する。
⑵:装備モンスターは戦闘で破壊されず、フィールドに存在する限り一度だけ効果で破壊されない。
《竜騎王の契約》
ユーザーズアビリティ
【初導】:自分が《竜騎王》を儀式召喚したターンの終了時にこのアビリティを起動できる。このターン、《竜騎王》の儀式召喚に使用したモンスター一体を選び手札に加える。
【双導】:自分がダメージを受けた場合にこのアビリティを起動できる。墓地の効果を持たないモンスター一体を選びそのモンスターの攻撃力分のLPを回復する。
【煌導】:自分フィールドの《竜騎王》一体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力をターン終了時まで倍にする。このターン、そのモンスターの攻撃宣言時に相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。