トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

雑談ブログ。基本遊戯王やヴァンガなどカードについて色々話します。タッグフォース同志求む!!

オリカ紹介ー【ヘル・アームド・ドラゴン】

今回は先日紹介した石動準作の使用する【ヘル・アームド・ドラゴン】を紹介します。

既存の《アームド・ドラゴン》、《アームド・ドラゴン・サンダー》などとは差別化しつつもEX:SEEDルールで許容範囲を超えないレベルでのカードパワーを目指しました。

また闇属性という事で《ダーク・アームド・ドラゴン》とも相性が良く、意図したシナジーにしています。尚、EX:SEEDルール内では通常の【アームド・ドラゴン】は所属していますが、《ダーク・アームド・ドラゴン》はリミット1(そのためナオミの《裁きの龍》同様《強欲な壺》とは共存不可),《サンダー・アームド・ドラゴン》は存在しません。

取りあえず基本的なカードだけ考えたので作中ではこれ以外にもデュエル場面に応じたカードを考えて使用する予定ですね。

 

《ヘル・アームド・ドラゴンLV.3》

闇属性 ドラゴン族 レベル3

ATK 1200 DEF 900

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードが戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。デッキからレベル5以下の《アームド・ドラゴン》モンスター一体を特殊召喚する。

⑵:墓地のこのカードをゲームから除外し、以下の効果から一つを選び発動できる。

●墓地の《アームド・ドラゴン》モンスター一体を対象に、そのカードを手札に加える。

●デッキ・墓地から《ヘル・アライアンス》または《ヘル・ブラスト》1枚を手札に加える。

⑶:フィールド・墓地のこのカードのカード名は《アームド・ドラゴンLv3》となる。

 

《ヘル・アームド・ドラゴンLv5》

闇属性 ドラゴン族 レベル5

ATK 2400 DEF 1700

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。デッキからレベル7以下の《アームド・ドラゴン》モンスター一体を特殊召喚する。

⑵:手札の魔法・罠カード1枚を捨てて、フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

⑶:フィールド・墓地のこのカードのカード名は《アームド・ドラゴンLv5》となる。

 

《ヘル・アームド・ドラゴンLv7》

闇属性 ドラゴン族 レベル7

ATK 2800 DEF 1000

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードが墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。

⑵:除外状態の《アームド・ドラゴン》カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

⑶:フィールド・墓地のこのカードのカード名は《アームド・ドラゴンLv7》となる。

 

《ヘル・アームド・ドラゴンLv10》

闇属性 ドラゴン族 レベル10

融合モンスター

ATK 3000 DEF 2000

《アームド・ドラゴンLv7》+ドラゴン族モンスター

このカード名のモンスターはフィールドの《アームド・ドラゴンLv7》一体をリリースをする事でも融合召喚扱いでEXデッキから特殊召喚できる。このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。次の自分のスタンバイフェイズにデッキから《アームド・ドラゴン》カード1枚を選び手札に加える。

⑵:自分フィールドの《アームド・ドラゴン》モンスターをお互いは手札やデッキに戻す事はできない。

⑶:フィールド・墓地のこのカードのカード名は《アームド・ドラゴンLv10》となる。

 

《ヘル・アームド・ドラゴン・レスポンス》

通常魔法

⑴:自分の手札・フィールドの《アームド・ドラゴン》モンスター一体を破壊し、デッキから《アームド・ドラゴン》魔法・罠カード1枚を選び手札に加える。

 

《ヘル・アームド・ドラゴン・リボーン》

速攻魔法

⑴:このターンにフィールドから墓地へ送られた《アームド・ドラゴン》モンスター一体を選び特殊召喚する。

 

《ヘル・アームド・ドラゴン・シャドウ》

通常魔法

⑴:自分フィールドのドラゴン族モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターと同じレベルの《アームド・ドラゴン》モンスター一体をデッキから召喚条件を無視して特殊召喚する。このターン、自分はドラゴン族モンスターしか特殊召喚できず、この効果で特殊召喚したモンスターは直接攻撃できない。

 

《地獄の小槌》

通常魔法

このカード名のカードは一ターンに一度しか発動できない。

⑴:手札を3枚までデッキの下に戻し、自分はその枚数だけドローする。