トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

雑談ブログ。基本遊戯王やヴァンガなどカードについて色々話します。タッグフォース同志求む!!

オリカ紹介ー【私が最後の希望です!】神導魔希子ちゃんの【魔導】

ーこれが私の希望です!ー

 

今回は何となしに仮面ライダーの解説を見ていたら上手くカードが纏まったので神導魔希子の【魔導】のオリカを紹介します。

【魔導】と言えば一時期【青眼魔導】というデッキがあり、個人的にもそのイメージが強いため、自分作の魔希子ちゃんのオリカはそれをイメージし、更にそこから自分の中では魔希子ちゃんはウィザードポジションなので仮面ライダーウィザードから着想を得て「《魔導書》=魔法を発動する事でデッキから《ファントム・インフィニティ》=ウィザードドラゴンを特殊召喚し、それを素材に=力を借りてレゾナンス召喚=変身していく」と言うスタイルになっています。

尚、【魔導】は既に既存の元ネタを全部使っている関係及び自分作のオリカはあくまで並行世界の可能性という事で命名法則は完全にウィザード寄りになっています。

 

《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》

炎属性 ドラゴン族 レベル7

通常モンスター

ATK 2800 DEF 2000

かつて《魔導》の民を絶望させる程の凶暴さを持つ竜の王。

現在は封印されており、《魔導竜操者ーソル》の使役によってのみ現実世界に具現化する。

 

《魔導竜操者ーソル》

光属性 魔法使い族 レベル4

ATK 1500 DEF 1200

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分が《魔導書》カードを発動した場合に発動できる。デッキ・手札・墓地から《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》一体を特殊召喚する。

⑵:自分フィールドの通常モンスター一体を対象に発動できる。このカードをそのモンスターに装備する。

⑶:このカードが装備状態の時、一ターンに一度発動できる。そのモンスターの属性を任意の属性に変更する。

 

《魔導契約者ーマナック》

光属性 魔法使い族 レベル4

通常モンスター

ATK 1800 DEF 800

《ソル》に付きそう《魔導》に属する少女。

決して魔力は高くないが、慈愛の心と独自の格闘術で《ソル》を支えている。

 

《魔導契約獣ーライム》

地属性 魔法使い族 レベル4

通常モンスター

ATK 1900 DEF 200

《魔導》に属する獣の戦士。

強大な魔力を維持するため常に大量のエネルギーを必要とする。

 

《魔導獣戦士ーザ・ビースト》

地属性 魔法使い族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

地属性/魔法使い族/通常モンスター/レベル3・4+装備カード

⑴:自分が《魔導書》カードを発動したターン、このカードは2回攻撃できる。

⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。

⑶:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターの攻撃力分のダメージを相手に与え、自分はその数値分だけLPを回復する。

 

《魔導自警士ーザ・メイジ》

地属性 魔法使い族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

魔法使い族/通常モンスター/レベル3・4+《魔導書》装備カード

⑴:このカードは直接攻撃でき、相手によってコントロールを変更されない。

⑵:自分が《魔導書》カードを発動した時に発動できる。このカードをターン終了時までゲームから除外する。

⑶:このカードが戦闘で相手にダメージを与えた時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

 

《龍魔導騎士ーソルフレア》

炎属性 魔法使い族 スコア6

レゾナンスモンスター

ATK 2500 DEF 2000

炎属性の《魔導龍皇ーファントム・インフィニティ》+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分メインフェイズに発動できる。デッキから《魔導書》カード1枚を手札に加える。

⑵:自分が《魔導書》カードを発動する度、このカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

⑶:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。墓地の《魔導竜操者ーソル》一体を選び特殊召喚する。

 

《龍魔導騎士ーソルアクア》

水属性 魔法使い族 スコア6

レゾナンスモンスター

ATK 2500 DEF 2000

水属性の《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:墓地の《魔導書》カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

⑵:自分の《魔導書》カードが発動した時、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力を1000下げる。

⑶:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。墓地の《魔導竜操者ーソル》一体を選び特殊召喚する。

 

《龍魔導騎士ーソルストーム》

風属性 魔法使い族 スコア6

レゾナンスモンスター

ATK 2500 DEF 2000

風属性の《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》+装備カード

このカード名の⑴⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分メインフェイズに発動できる。デッキから《魔導書》カード1枚を墓地へ送る。

⑵:自分の《魔導書》カードが発動した時、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

⑶:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。墓地の《魔導竜操者ーソル》一体を選び特殊召喚する。

 

《龍魔導騎士ーグランドソル》

地属性 魔法使い族 スコア6

レゾナンスモンスター

ATK 2500 DEF 2000

地属性の《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》+装備カード

このカード名の⑴⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分メインフェイズに除外状態の《魔導書》カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

⑵:自分の《魔導書》カードが発動した時、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。このターン、そのモンスターは攻撃できない。

⑶:このカードが相手によって破壊された場合に発動できる。墓地の《魔導竜操者ーソル》一体を選び特殊召喚する。

 

《魔導書ーナイトメア・リボーン》

装備魔法

このカード名のカードは一ターンに一度しか発動できない。

⑴:墓地の《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》または魔法使い族/通常モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。

⑵:一ターンに一度発動できる。装備モンスターの属性を任意の属性に変更する。

⑶:このカードを素材にしているレゾナンスモンスターは以下の効果を得る。

●このカードは一ターンに一度、効果で破壊されない。

 

《魔導書ーフレイムエンチェント》

速攻魔法

⑴:自分フィールドの《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》または魔法使い族モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ポイントアップし、このターン、その攻撃は【貫通】し、またこのターン、一度だけ戦闘・効果で破壊されない。

 

《魔導書ーアクアエンチェント》

速攻魔法

⑴:自分フィールドに《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》または魔法使い族モンスターが存在する場合、相手フィールドのセットカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊し、相手のLPを1000失わせる。

 

《魔導書ーストームエンチェント》

速攻魔法

⑴:自分フィールドの《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》または魔法使い族モンスター一体とその攻撃力以下の相手モンスター一体を対象に発動できる。その相手モンスターを手札に戻す。

 

《魔導書ーグランドエンチェント》

速攻魔法

⑴:自分フィールドに《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》または魔法使い族モンスターが存在する場合、相手の墓地のカードを3枚まで対象に発動できる。そのカードをゲームから除外し、このターン、自分フィールドのモンスターはこの効果で除外したモンスターの数×200ポイントアップする。

 

《魔導書ーガンエンチェント》

通常魔法

⑴:自分フィールドに《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》または魔法使い族モンスターが存在する場合、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

 

《魔導書ーエルピスブック》

速攻魔法

このカード名のカードは一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分の墓地の《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》またはそのカード名が記されたレゾナンスモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このターン、そのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。

 

《魔導結界ーウィザードスペル》

通常罠

⑴:墓地の《魔導皇龍ーファントム・インフィニティ》及び《魔導書》魔法カード1枚を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、その魔法カードを手札に加える。