トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

雑談ブログ。基本遊戯王やヴァンガなどカードについて色々話します。タッグフォース同志求む!!

デッキ紹介ー「CUC戦」用【黒単アビス】

カードゲームはお金をかける事だけが全てじゃないー

         ーよくある動画投稿者の企画の発言ー

 

 

【今回の紹介デッキ】

みなさん、【アビス】は使っていますか?

余り使ってない人でも「いきなりつよいデッキ 技の王道」のおかげで初期に近い【黒単アビス】くらいは触った事がある人はいるんじゃないでしょうか?

ぶっちゃけ戦術の差こそあれど、この時点で環境に通じるレベルでの強さがあるため、単に【アビス】で遊びたいだけならこのデッキを少々改良するだけでも十分【アビス】は楽しめるんですよね。

さてそんな【アビス】ですが現行の主人公であるウィン君のカード群だけあってカード総数はかなり多く、レアカードは勿論、レアカードを全く使えない所謂「CUC戦」でもその膨大なカードプールの関係でかなりの強さを持ちます。

今回は上記の通りカード総数が非常に多く、そのためにストレージで眠る【アビス】を勿体なく思い、そんなストレージに眠る【アビス】達を使いたく、「CUC戦」用の【アビス】デッキを組んでみました。

(後は以前記事にもしました「NEWさん」の福袋で大量にスリーブが余っていたのでスリーブを消化したかったのもあります)

ただ自分も【アビス】のカードプールは大雑把にしか把握しておらず、上記の通りストレージで眠っていたカードで雑多に組んだ部分はあるのでこれ以上に優秀な「CUC戦」用の【アビス】を組めると思いますが、自分流という事で暖かい目で見守って下さい。

それではデッキレシピどうぞ!

【デッキレシピ】

【デッキ解説】

「CUC戦」を意識した【黒単アビス】。

本当はアニメでウィン君が使ったような構築を組みたかったのですがそこら辺の時期のカードをどこのストレージにやったか忘れてしまったので付近で整理していたカードで構築したのでどっちかというとNEO進化寄りの構築になっています。

戦術はカードプールが限られる「CUC戦」らしくシンプルで墓地肥やししつつ、各種NEO進化クリーチャーで墓地回収、回収したアドで相手とのアド差を稼ぎつつ、相手を徐々に追い詰めていきます。

アビスラッシュ、墓地から進化できるカードが合計12枚ほど入っているため、手札消費も抑えやすく、STなどの防御カードも16枚も入っているため攻防において隙のないデッキとなっています。

…昔はSTって大抵優秀なのがレア以上でそれが非常に集めにくかった事を考えると「CUC」だけでもこれだけ優秀なST持ちがあるのマジでデュエマの進化というかインフレを感じますね…w

【各カードの解説】

簡単にですが各カードの採用理由や役割を解説しておきます。

【コミック=コロック】

 

 

1マナの攻撃できないST持ちブロッカー。

さりげなくコロコロ付録デッキ限定カードであり、スペックも唯一性がある「アビス」であるため環境のインフレで注目されてないだけでスペック自体はかなり優秀なんですよね。

主にSTで出て相手の攻撃を防いで貰う他、1ターン目に呼び出して各種進化元になって貰います。

「DDD」持ちのアビスが軒並みレア以上なので《ヘッドレス》よりもこちらを優先。

単純に自分がこのカードのスペックを気に入っているので優先しているのもありますねw

この「ザ・初心者向けのシンプルな効果」、「付録のおまけのデッキ収録の効果」感がたまらないんですよ…

【アイロン=バイロン

 

登場時に手札1枚を引き替えに相手に《死の宣告》を強要するクリーチャー。

…さりげなくこんなカードがコモンな辺りデュエマのインフレをカンジィルゥ…し、このスペックのカードが当り前のように付録で収録されたりするのもやばいですよね…汗

除去が限られる「CUC戦」は勿論、はっきり言って通常構築でも環境や構築次第では十分採用を検討できるレベルのカードだと思います。

ただ通常の【アビス】なら《ジャブラット》などで盤面を硬くしたり、墓地から「アビスラッシュ」で呼び出す事で手札消費をカバーしやすいですが、当然「CUC戦」では手札消費が激しいため、注意が必要ですね。

【ド:ノラテップ】

 

各ターン1度、アビスの使用コストを1下げるシステムクリーチャー。

基本的に革命チェンジが中心となり、マナカーブの都合で出番が薄くなりがちな【闇自然アビス】以外の【アビス】軸のデッキでは通常構築・特殊構築問わず採用されるであろう一枚。

当然「CUC戦」でも大活躍、と言うよりも「CUC戦」では各種「ジャシン君」が使えない都合上、(通常の【アビス】でもそうですが)クリーチャーを横並べして、攻めるのが基本になる上、アビスラッシュ持ちも通常構築に比べて少ない都合上、このカードでコストを軽減してクリーチャーを並べていくのが基本になるからですね。

さりげなくスレイヤー持ちなため相手の大型獣と相打ちを取れるのも偉い。

通常の構築では《ジャブラット》などで守れたり、《ジャシン君》で墓地から復活できるため積極的に攻撃に参加しても良いですが、「CUC戦」ではこのカードが要になりやすく、墓地回収手段も少なくなるため攻撃は慎重に行いたいですね。最も「CUC戦」でも【アビス】は闇文明らしく墓地回収手段が多いのでテンポアドバンテージこそ失いやすいですが回収手段は結構ありますが。

【フォック=ジャック】

 

このデッキの切り込み隊長。

NEO進化でき、墓地のカード1枚につきパワーが1000上がり、パワード・ブレイカー持ちかつコストも2と軽いため、墓地が肥えたらガンガン進化して攻めてきましょう。

【アビス】は「CUC戦」でも墓地肥やしはかなり得意なためそこまでターンをかけずにWブレイカーにはなるはずです。

そうでなくても2マナで進化できるため、序盤からガンガン攻め、勝負どころで進化すれば奇襲が可能です。

【ベル=ゲルエール】

ベル=ゲルエール【-】{DM22SD15/14}《闇》

 

初期から登場している2マナのアビスラッシュ持ち軽量獣。

登場時に2肥やしでき、アビスラッシュで実質的な破壊耐性もあるため、何気に優秀な1枚。

通常の構築では「ジャシン君」が主役になる都合でほぼ全ての【アビス】がアビスラッシュを付与されがちで実質効果が無駄になりやすいこのカードは不採用になりがちですが、「ジャシン君」を使わない非【アビス】での墓地肥やし要員や「CUC戦」では別。

序盤から墓地を肥やして、他のアビスラッシュ持ちを仕込んだり、そのアビスラッシュで奇襲し、手札消費を抑えてくれるなど優秀な働きを見せてくれます。

【レー=ドール】

 

墓地から召喚が可能で攻撃時に2肥やしする軽量獣。

《ベル=ゲルエール》に似たような効果ですが、こちらは召喚なので出たターンには殴れませんが、代わりにアビスラッシュではないためデッキに戻ることなく何回も登場でき、墓地肥やしも攻撃の度行えるため効果の継続性・安定性は高いです。

代わりに速攻性能・奇襲性能では《ベル=ゲルエール》に劣ります。

このカードも「CUC戦」の【アビス】では貴重な手札消費を抑えてくれる1枚。

【ウィッシュ=ウィーシャ】

 

ST持ちのブロッカー、NEO進化で尚且つ攻撃・ブロック時にクリーチャーを回収してくれるやべぇ奴。

攻撃するだけで手札が増えるため、その後の展開を支えてくれる上、STなので防御もばっちり、しかも、その際にも墓地から回収できるためかなり優秀な1枚。

これまた通常構築では出番が余りないだけで「CUC戦」では大活躍してくれます。

と言うかこのレベルのカードがCやUCにすらゴロゴロ転がっているのに全然使われてない辺り、ウィン君マジで贅沢だよなぁ…汗

一応、CやUCのカードは【アビス】に限らず使えるカードもそれなりにあるため汎用性はあるのですが…

【ンプス=ウップス】

 

登場時に山札の上から3枚墓地肥やしし、攻撃時に墓地からクリーチャーを回収できるNEOクリーチャー。

上記の《ウィッシュ》にかなり似た性能ですが、こちらはSTがないため防御性能では劣ります。

代わりにこちらはパワーが1000上で自力で墓地肥やしできるため、墓地が肥えてない序盤から手札を増やせるので一長一短って感じですね。

…とは言え全体的に《ウィッシュ》の方が優秀そうなのは否めない。

【ハンマ=ダンマ】

 

もはやアビスの構築済みデッキで見ない方が珍しい優秀過ぎるST獣。

登場時に3枚墓地肥やしでき、しかも、自分の墓地の枚数以下のクリーチャーを除去できるため墓地肥やしをしたいデッキでは除去兼墓地肥やし要員としても【アビス】以外でも十分お呼び出しされやすいです。

イラストも非常に格好良く、コストも4と素出しも十分可能なレベル。

…このスペックのカードがUな上、付録デッキとかでも4積みが当り前な辺りインフレをry

【逢邪時】

デュエマ】 逢邪時 SpD12/UC の通販 - カーナベル

 

普通に使うとコストが1軽くなっただけの《デモハン》ですが、DDDでたった2マナで唱える事ができるため初収録された付録デッキや「CUC戦」では万能除去として活躍してくれます。

正直、軽い《デモハン》ってだけでも十分強いのですが、こんなカードがUな辺りry

…ただ《デーモン・ハンド》より明らかに強いはずなのにイメージ的にはこのカードより《デーモン・ハンド》の方が強く見えてしまうのは何故だろう?

まあ、《デーモン・ハンド》は今ではクラシック環境でしか使われず、そのクラシック環境では当然強く、そもそも歴史が長いから、なんですかね?

【トレイン=ドレイジャー】

 

情報公開時に「昔だったら強かったよな」と言われていた不遇のカード。

このデッキの切り札的カードです。

墓地から召喚できるNEO進化クリーチャーで超魂レイド持ちのW・ブレイカー。

それ故に効果はシンプルですが、「CUC戦」ではこれだけでも十分強力!

実質的な破壊耐性を持つSA持ちとしてガンガン攻めて貰います。

【締め】

デッキの解説は以上になります。

いやぁ…wマジで【アビス】カードプール豊富ですね…w

これでもマジで俺の所有する【アビス】カードの1割くらいのカードで適当に組んだのですが普通にデッキとして成立している強さで驚いています…w

自分は何度も言いますが最近クラシックや「CUC戦」などにはまっており、こう言うデッキをドンドン考えていきたいと思っているので今後もこの手のデッキを記事にしていきたいですね。

【アビス】はカードプールの豊富さで初期~現在まででもかなりのパターンの「CUC戦」用デッキも組めそうなのでそれも考えていきたいですね。

 

今回の更新は以上になります。また何か思い付き次第更新します。では!