ーふふ、我らのコンビネーションに付いてこれるかな?ー
今回は久しぶりにブログ更新&オリカ紹介です。
Twitterの方で少し触れましたが自分作では各作品から1人ずつゲストキャラを出そうと思っており
DMからは花咲君、GXからは国崎さん、5D`sからは瓜生さん、ZEXALからはカケル君、ARC-Vからはタイラー姉妹、VRAINSからはビット&ブートを出そうと思い、今回はビット&ブートのオリカになります。
自分作では繰り返している通り、インフレに辟易し、シンクロ以降の召喚方法を廃止しているためビット&ブートのデッキも自分作に合わせてレゾナンス召喚+リンクに近い融合召喚で代打していますが、アニメに出たリンク関連のカードともシナジーを持てるように調整しました。
《Dスケイル・レッドスティングレイ》
水属性 サイバース族 レベル2
通常モンスター
ATK 800 DEF 600
電子の世界を移動する凶暴なエイ。
針の一突きはあらゆる意識データを一瞬で破壊する。
《Dスケイル・ブルー・フュージリアー》
水属性 サイバース族 レベル2
通常モンスター
ATK 600 DEF 800
電子の世界を移動するアオダイ。
乱獲されてしまい希少価値が上がっており、データの再生産が急務とされている。
《Dスケイル・アンカーフィッシュ》
水属性 サイバース族 レベル2
ATK 300 DEF 200
このカード名の⑵の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードの召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《Dスケイル》通常モンスター一体を守備表示で特殊召喚する。
⑵:墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールドの《Dスケイル》効果モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの位置を隣に移動し、自分の墓地から《Dスケイル》通常モンスター一体を選び手札に加える。
《Dスケイル・スイートフィッシュ》
水属性 サイバース族 レベル2
ATK 500 DEF 400
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの《Dスケイル》モンスター一体を選びそのモンスターの位置を隣に移動する。
⑵:このカードの隣に《Dスケイル》モンスターが移動した場合に発動できる。デッキから《Dスケイル》装備魔法カード1枚を手札に加える。
《Dスケイル・キラーフィッシュ》
水属性 サイバース族 レベル1
ATK 100 DEF 100
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードがフィールドから墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを特殊召喚する。
⑵:このカードの位置が移動した場合に発動できる。このカードの前の位置のモンスターを破壊する。
《Dスケイル・シーホース》
水属性 サイバース族 レベル3
ATK 1200 DEF 800
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードの位置が移動した場合に発動できる。自分フィールドに《Dスケイル・トークン》(水属性/サイバース族/レベル1/攻・300/守・300)一体を特殊召喚する。
⑵:このターンに墓地へ送られてない墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。自分フィールドに《Dスケイル・トークン》(水属性/サイバース族/レベル1/攻・300/守・300)一体を特殊召喚する。
《Dスケイル・ソードフィッシュ》
水属性 サイバース族 スコア2
レゾナンスモンスター
ATK 1900 DEF 1000
《Dスケイル・レッドスティングレイ》+装備カード
このカード名の⑴⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《Dスケイル》カード1枚を手札に加える。
⑵:自分が《Dスケイル》魔法・罠カードを発動した時に発動できる。このカードをそのカードの前の位置のモンスターゾーンに移動する。
⑶:このカードの位置が移動した場合に発動できる。このカードの前の位置のモンスターゾーンのモンスター一体を破壊する。
《Dスケイル・ソーディッド・スナッパー》
水属性 サイバース族 スコア2
レゾナンスモンスター
ATK 2100 DEF 1200
《Dスケイル・ブルーフュージリアー》+装備カード
このカード名の⑴⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合、自分の墓地の《Dスケイル》カード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
⑵:自分が《Dスケイル》魔法・罠カードを発動した時に発動できる。このカードをのソカードの前の位置のモンスターゾーンに移動する。
⑶:このカードの位置が移動した場合に発動できる。このカードと同じ縦列の魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。
《Dスケイル・ニードルフィッシュ》
水属性 サイバース族 レベル6
融合モンスター
ATK 1200 DEF 800
このカードはこのターンに位置が移動した《Dスケイル》通常モンスター一体をリリースしEXデッキから特殊召喚できる。
この方法によるこのカード名の特殊召喚は一ターンに一度しか行えない。
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの《Dスケイル》モンスター一体の位置を隣に移動する。
⑵:このカードの位置が移動した場合に発動できる。相手にこのカードと同じ縦列のカードの数×400ポイントのダメージを与える。
《Dスケイル・タイタンフィッシュ》
水属性 サイバース族 レベル7
融合モンスター
ATK 1800 DEF 1800
《Dスケイル》モンスター+《Dスケイル》通常モンスター
このカードはフィールドの上記のモンスターをリリースしEXデッキから特殊召喚できる。
この方法によるこのカード名の特殊召喚は一ターンに一度しか行えない。
このカード名の⑴⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか適用できない。
⑴:このカードの位置が移動する度に発動する。このカードの攻撃力は800ポイントアップする。
⑵:相手フィールドにモンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。このカードをそのモンスターの前に移動する。
⑶:このカードが効果で破壊される場合、代わりにこのカードの位置をその隣の右のモンスターゾーンに移動する。
《Dスケイル・ヨルムンガンド》
水属性 サイバース族 レベル10
融合モンスター
ATK 3000 DEF 3000
《Dスケイル》レゾナンスモンスター+《Dスケイル》通常モンスター
このカードはフィールドの上記のモンスターをリリースしEXデッキから特殊召喚できる。
この方法によるこのカード名の特殊召喚は一ターンに一度しか行えない。
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの《Dスケイル》モンスター一体を選びその位置を隣に移動する。
⑵:このカードの位置が移動した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。その後、相手フィールドのカード1枚を選び破壊できる。
⑶:一ターンに一度、このカードが効果の対象になった時に発動できる。このカードの位置を隣に移動し、その効果を無効にし破壊する。
《Dスケイル・ホーンホエール》
水属性 サイバース族 レベル10
融合モンスター
ATK 3200 DEF 2800
《Dスケイル》融合モンスター+《Dスケイル》通常モンスター
このカードはフィールドの上記のモンスターをリリースしEXデッキから特殊召喚できる。
この方法によるこのカード名の特殊召喚は一ターンに一度しか行えない。
⑴:このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃でき、その攻撃は【貫通】する。
⑵:このカードの前のモンスターゾーンが空いている限り相手はそのモンスターゾーンにしかモンスターを特殊召喚できない。
⑶:このカードがこのカードの前のモンスターゾーンのモンスターと戦闘を行う場合、そのダメージステップ開始時に発動できる。このカードの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで倍になる。
《Dスケイル・クライミング》
通常魔法
このカード名のカードは一ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分フィールドに《Dスケイル》モンスターが存在する場合に発動できる。デッキから《Dスケイル》モンスター一体を特殊召喚する。その後、自分フィールドの《Dスケイル》モンスター2体を選びそのモンスターの位置を入れ替える事ができる。
《Dスケイル・ホーミング》
通常魔法
このカード名のカードは一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このターン中に《Dスケイル》モンスターが移動した回数×600ダメージを与える。
《Dスケイル・ブースター》
装備魔法
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分の手札・墓地の《Dスケイル》モンスター一体を特殊召喚し、このカードを装備する。
⑵:自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターの位置を隣に移動する。
⑶:このカードがフィールドを離れた場合に装備モンスターは破壊される。
《Dスケイル・バイブレーション》
装備魔法
《Dスケイル》モンスターのみ装備可能。
⑴:一ターンに一度、装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにその位置を隣に移動できる。
⑵:このカードの⑴の効果を適用した場合に発動できる。相手に1000ダメージを与える。
《Dスケイル・プレバレーション》
永続魔法
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードの発動時の効果処理としてデッキから《Dスケイル》モンスター一体を手札に加える。
⑵:自分メインフェイズに発動できる。手札から《Dスケイル》モンスター一体をこのカードの位置の前のモンスターゾーンに特殊召喚する。
⑶:一ターンに一度自分フィールドの《Dスケイル》モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの位置を隣に移動する。
《Dスケイル・アライブレーション》
通常罠
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:墓地の《Dスケイル》モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。その後、そのモンスターの位置を隣に移動できる。
⑵:墓地のこのカードをゲームから除外し、自分フィールドの《Dスケイル》モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの位置を隣に移動する。
《Dスケイル・ディスガイズ》
永続罠
このカード名の⑴⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分フィールドの《Dスケイル》モンスターが戦闘で破壊される場合、代わりにそのモンスターの位置を他のモンスターと同じ縦列に移動する。
⑵:自分フィールドに異なる攻撃力を持つ《Dスケイル》モンスターが存在する限り、相手は最も攻撃力が低い《Dスケイル》モンスターしか攻撃できない。
⑶:《Dスケイル》モンスターの位置が移動した場合に発動する。デッキから1枚ドローする。
《Dスケイル・シーバースト》
永続罠
このカード名の⑴⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:EXデッキから特殊召喚された自分フィールドの《Dスケイル》モンスターの前に相手モンスターが召喚・特殊召喚された場合に発動できる。そのモンスターを破壊する。
⑵:相手フィールドのモンスターが破壊された場合に発動する。相手に800ダメージを与える。
⑶:自分フィールドの《Dスケイル》モンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターの位置を隣に移動する。