ー尋常に勝負、勝負!ー

【今回の紹介デッキ】
今回紹介するデッキはタッグフォース0想定の我が推し、青葉あげはの使用デッキを紹介します。
自分の妄想するタッグフォース0ではTFSPでDM世界に参戦していたオリジナルキャラクター達についても、基本的には続投を想定しています。(その他の世界線の決闘者については一部を除いて非参戦を想定。これは単純に合うデッキがほぼないためですね)
とはいえ本作はあくまで≪サイバー・ドラゴン≫登場直前程度のカードプールを想定しているため、シンクロ召喚はもちろん、チューナーモンスターも存在しません。
そのため、後発作品のカードや召喚法に依存しているキャラクターについては、デッキの雰囲気をなるべく保ちつつ、当時のカードプールで再現する形を想定しています。
これはクロスデュエルに近い形ですね。
例えば今回紹介する我が推し、青葉あげはの場合、本来であればチューナー及びシンクロ召喚をメインとしたデッキを基本的に使用していますが、タッグフォース0ではシンクロ召喚が存在しないため、最近リアルOCGの方でも緩和された《突然変異》を中心とした構成を想定しています。
《突然変異》は、フィールドのモンスター1体をリリースし、そのモンスターと同じレベルの融合モンスターを特殊召喚するカードです。
シンクロ召喚のように複数体のレベルを合計するわけではありませんが、「レベルを参照してEXデッキのモンスターへ繋げる」という点では、当時のカードプールでシンクロ召喚に近い感覚を再現できるカードと言えるでしょう。
また先日公開したプレイヤー=コナミ君が【竜騎士ガイア】デッキなので、コナミ君に合わせている感じでチョイスした部分がありますね。
【デッキレシピ】

【デッキ解説】
上記の通りタッグフォース0世界の我が推し青葉あげはをイメージする【突然変異】デッキ。
あげはのデッキは、シンクロ召喚が存在しない世界線であることを踏まえ、《突然変異》を軸に、≪冥王竜ヴァンダルギオン≫によるカウンター戦法も組み込んだ変則融合デッキにしています。
これは度々自分の記事やSNSで触れている通りあげはは中の人がキサラと同じ=竜と深く関係しているため、単純に≪突然変異≫を絡めるだけじゃなく、ドラゴン族かつこの時期としては比較的特殊召喚が容易な≪ヴァンダルギオン≫を絡めた感じですね。
≪ヴァンダルギオン≫の他にも≪ガンナードラゴン≫など召喚が容易な高レベルモンスターを多く採用し、≪突然変異≫からの融合モンスターの召喚に繋げます。
≪ヴァンダルギオン≫のカウンター時の効果を発動させるため、カウンター罠は多様かつ多めに投入。
≪ミラフォ≫、≪リビングデッド≫というこの環境では採用しないのがありえないほどの2枚を除けば8枚中6枚がカウンター罠ですね。
本当は≪激流葬≫も入れたかったのですが枠がかつかつでしたので非採用にしました…汗
後はこのデッキは大型獣を結構出すデッキなため使用タイミングを見極めにくい事、基本的に自軍の攻撃力よりも高い攻撃力を持つモンスターを出すとすぐ≪激流葬≫を使うのがCPUの思考と噛み合わない事があります。(これはあくまで既存のタッグフォースのAIの思考なので新作のCPUのAIがどう判断するかは分かりませんが)
≪マジック・ジャマー≫、≪盗賊の七つ道具≫、≪天罰≫の三すくみの効果に対応したカードは勿論、万能カウンター罠の≪神の宣告≫も当然投入。
《神の宣告》は非常に強力ですが、タッグフォースはタッグデュエルが基本であり、CPUが勝手に使用してしまう可能性もあるため、今回は1枚に抑えています。
もっとも、このデッキはパートナーデッキではなく最強デッキ想定なので、実際にはもう少し調整しても良いかもしれません。
≪ヴァンダルギオン≫は手札からの特殊召喚をしないと効果を発動できないため、回収のための≪死者転生≫も搭載。
これは実用面もそうですが、単純に自分が≪死者転生≫が好きなのもありますねw
想定としては基本的に手札にある場合は即座に使用してくれ、≪ヴァンダルギオン≫→制限級のカード→その他はランダムの順で回収対象が優先されるようにプログラミングされているイメージですね。
…多分AI技術の進歩の関係で今後もし遊戯王のコンピューターゲームが出た際はある程度は盤面や状況に応じた対応をしてくれる気はしますが、CPUの基本ロジックの関係で「今はそこは回収しちゃダメだろ!?」というカードを回収しちゃう可能性があるのはご愛敬…w
そこは人間でもあり得るのであきらめましょう…w
【締め】
デッキの解説は以上になります。
正直このデッキを考えた時、かなり「あっ!DMの時点でのカードプールとしてはすごくあげはらしい構築じゃん!!」となり我ながら天才的だと思いましたね…w
《突然変異》によってシンクロ召喚の雰囲気を疑似的に再現しつつ、《冥王竜ヴァンダルギオン》でドラゴン要素とカウンター戦法を加える。
我ながら、タッグフォース0想定のあげはデッキとしてはかなりしっくり来る形になったと思います。
正直、完全新作を出すなら現代OCG版のタッグフォースも見てみたい気持ちはあります。
ただ、最近のOCGのインフレやゲーム化の難しさを考えると、個人的にはDM〜GX初期直前くらいのカードプールで遊べるタッグフォース0の方が見てみたい気持ちも強いです。
もちろん、「推し達のデッキを捻じ曲げてまで参戦させたいのか?」と言われると難しいところです。
しかし、もしタッグフォース0が出て、オリジナルキャラクター達も参戦するのであれば、最推しであり、今や自分にとって非常に大きな存在である青葉あげはが出ないのはやはり考えられません。
そのため、元のデッキイメージをできるだけ保ちつつ、当時のカードプールに合わせた形で参戦してくれたら嬉しいですね。
そもそもクロスデュエルでもシンクロこそ使いましたが、エース自体は遊星の≪ジャンク・ウォリアー≫でしたし、このデッキもDMまでのカードプールとしては十分イメージに合っていると思います。
それに自分作ではもうすでに「レゾナンス召喚」を中心にした構成にしており、あげはもレゾナンス召喚のデッキになっているため今更ですしね。
と今回はこんな感じですね。
また何か思いつき次第更新します。では!