今回は先日に引き続きデュエルファクトリー用のデッキを載せたいと思います。
今回のデッキは2週目のボスキャラである勝舞、白凰、黒城のデッキです。
(2週目は「聖拳編」第一弾までのカードでデッキを組んでいます)
どのキャラも実用性とキャラデッキさを兼ね備えた構築にできた気がする自信作なので見ていって下さい!
それではデッキレシピ見ていきましょう!
【勝舞デッキ】

勝舞のデッキはこの頃の勝舞がよく使っていたような【火自然】に光文明をタッチしたドラゴンデッキ。ベースは「勝舞神龍デッキ」でそちらを実用的に改造した感じですね。
序盤は《フェアリー・ライフ》でマナ加速したり、《コッコ・ルピア》を出して大型ドラゴンの召喚準備。マナが溜ったら大型ドラゴンを展開し、一気攻めるシンプルなビートダウンですね。
このデッキの切り札は上記のデッキがベースな通り《ジャガルザー》!(ぶっちゃけこの頃の勝舞のデッキで真面目にデッキを組もうとする上記のデッキが販売している事を言い訳に《ジャガルザー》を切り札にした方が強いと思うんですよね…汗)
この頃にしては《コッコ・ルピア》から4ターン目に《ジャガルザー》に繋げれば一気に相手のシールドを2枚まで減らせるため良く考えると結構やばい動きをできますよね…汗
他の2デッキに比べると手札補充手段は少ないですが一応、《深緑の魔方陣》が入っているため疑似的な手札回復手段は入っています。
【白凰デッキ】

白凰のデッキはこれまた「白凰精霊デッキ」をベースに水文明を投入した構築。
当然切り札は《アルカディアス》!
序盤はブロッカーで身を守りつつ、中盤にかけて《サイバー・ブレイン》などで手札を補充し、マナゾーンにカードを貯め、終盤に《ウル》や《サイフォス》で相手にプレッシャーを掛けつつ、最終的に《アルカディアス》で締めます。
この頃のエンジェル・コマンドの質・量の少なさ故に中々《アルカディアス》を出しづらいですが、全体的にバランス良くデッキを組めた気がします。
【黒城デッキ】

最後のデッキは黒城のデッキ。
こちらはベースはなく、黒城らしく《バロム》を切り札に添えた構築です。
修行編のように自然文明を投入する事で高速でマナを貯め《バロム》に繋げ相手の全てを破壊します。
手札補充手段にはマナト君も大好きな《屑男》を採用し、《ダイダロス》とコンボする事で手札を補充しつつ、序盤からWブレイカーを当ててくことで相手にプレッシャーを与えます。
…てか前の記事でも言いましたけどこの頃の闇文明のカード、今思えばリターンに反してデメリットが意外と軽いですよね…汗
子どもの頃はデメリットがあるだけで敬遠していましたが今思えば「あれ?普通にリターン大きくね?」と思います。
【締め】
デッキの解説は以上になります。
どのキャラもそれなりにイメージを大切にしたデッキを組めた気がするので満足です。
特に勝舞のデッキはこの頃にしては組むハードルも低く、子どもの頃にこのデッキを思い付いていたらかなりごっこ遊びが楽しかったと思うとちょっとだけ残念ですね。
…もっともそもそも《ジャガルザー》自体もデッキには1枚しか入ってなかった事を考えるとこの頃にこのデッキを思い付いたところで完璧な形にできたとは思えませんが…汗
とは言えあの頃は所謂【ジャンク】デッキ同士で戦うのも楽しかったし、子ども同士のデッキなんてそんなもんでしたからねぇ~。
と今回はこんな感じですね。また何か思い付き次第更新します。では!