今回はモブ用の汎用レゾナンスを何枚か考えたのでその紹介です。
やはりゲームではモブキャラ用のカードも必要だと思うので久しぶりにこの手のカードを考えましたが、考えるのが難しかった一方、色々なカードを考えるの楽しかったですねw
今後もモブ用・キャラ用のカードも含め様々なレゾナンスモンスターを考えていきたいです。
≪共鳴騎兵-レゾナンス・ナイト≫
地属性 戦士族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2200 DEF 1800
通常モンスター/レベル3・4+装備カード
⑴:このカードの攻撃力は、このカードのレゾナンス素材の数×300アップする。
⑵:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時にこのカードのスコアゲージを一つ使い発動できる。そのモンスターの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで800ポイントアップする。
≪無垢なる共鳴≫
通常魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
⑴:自分フィールドの効果を持たないモンスター1体を対象として発動できる。デッキからそのモンスターに装備可能な装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備する。対象のモンスターがレゾナンスモンスターだった場合、さらに自分は1枚ドローできる。
≪沈黙の共振波≫
通常罠
⑴:自分フィールドの効果を持たないレゾナンスモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで相手の効果を受けず、攻撃力は800アップする。
≪共鳴再装≫
速効魔法
このカード名のカードは1ターンに一枚しか発動できない。
⑴:自分フィールドの通常モンスターまたは効果を持たないレゾナンスモンスター及び自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象に発動できる。その墓地の装備カードをそのモンスターに装備する。このターン、そのモンスター及びその装備魔法カードは効果で破壊されない。
≪バグ・カタパルター≫
闇属性 機械族 スコア2
レゾナンスモンスター
ATK 1500 DEF 1500
通常モンスター/レベル1・2+装備カード
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
⑴:このカードがレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。
⑵:自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から装備魔法カード1枚を選び、そのモンスターに装備する。その後、このカードのスコアゲージを1つ墓地へ送る。
≪装甲獣-ガード・ベアー≫
地属性 獣族 スコア2
レゾナンスモンスター
ATK 1600 DEF 2200
通常モンスター/レベル1・2+装備カード
⑴:このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。
⑵:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのスコアゲージを一つ取り除く事ができる。
≪鉄壁竜-シールド・ドラゴン≫
地属性 ドラゴン族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2000 DEF 2400
通常モンスター/レベル3・4+装備カード
このカード名の⑶の効果は1ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードは相手の効果では1ターンに1度だけ破壊されない。
⑵:相手がモンスターの攻撃を宣言した時、このカードのスコアゲージを1つ墓地へ送って発動できる。その攻撃対象をこのカードに移し替える。
⑶:このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
≪共鳴翼竜ースカイレゾナンス≫
風属性 ドラゴン族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2400 DEF 1200
通常モンスター/レベル3・4+装備カード
このカード名の⑴の効果は1ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントダウンする。
⑵:このカードが攻撃する場合、その攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。
マジェスティ・ファイヤー・ウィング・ペガサス
《天翔る炎翼天馬》
炎属性 獣族 スコア4
レゾナンスモンスター
ATK 2650 DEF 2250
通常モンスター/レベル5・6+装備カード
このカード名の⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードは【直接攻撃】できる。
⑵:このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。
⑶:このカードが戦闘で相手にダメージを与えた場合に発動できる。自分は一枚ドローする。
《闇魔界の大剣士ダーク・ソード》
闇属性 戦士族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2600 DEF 1800
戦士族/通常モンスター/レベル4+装備カード
⑴:このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。
⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。
⑶:このカードは罠カードの効果では破壊されない。
≪魔貨物車両 ボコボコイチ≫
闇属性 機械族 スコア2
レゾナンスモンスター
ATK 1500 DEF 1500
機械族/通常モンスター/レベル1・2+装備カード
このカード名の⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限りカード名を≪魔貨物車両 ボコイチ≫として扱う。
⑵:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから闇属性/機械族/レベル2・4のモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。この効果を発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
⑶:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの裏側表示の闇属性・機械族モンスター1体を選び、表側守備表示に変更する。
≪魔装銃機関車 デコデコイチ≫
闇属性 機械族 レベル6
融合モンスター
ATK 1900 DEF 1500
≪魔装機関車 デコイチ≫+≪魔貨物車両 ボコイチ≫
このカードは【コンタクト融合】できる。(フィールドの上記のモンスターをデッキに戻し、EXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。)このカード名の⑵の効果は1ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り、カード名を≪魔装機関車 デゴイチ≫として扱う。
⑵:自分メインフェイズに発動できる。レベル合計が4になるように手札・墓地から闇属性/機械族モンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
⑶:このカードの攻撃力は自分フィールドの≪魔装機関車 デコイチ≫・≪魔貨物車両 ボコイチ≫の数×500ポイントアップし、これらが3体以上存在する場合、このカードは一度のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター全てに攻撃できる。
≪貨物出庫≫
通常魔法
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動できず、この効果を発動するターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
⑴:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから≪魔装機関車 デコイチ≫・≪魔貨物車両 ボコイチ≫を合計2体まで選び、1体を手札に加え、もう片方を裏側表示で特殊召喚する。
⑵:このターンに墓地に送られてない墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。自分フィールドの裏側表示の闇属性/機械族モンスター1体を選び、表側守備表示に変更する。
≪メタリオン≫
光属性 機械族 レベル4
ATK 1200 DEF 800
このカード名の⑵の効果は1ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り、≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫として扱う。
⑵:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫のカード名が記された装備魔法カード1枚を手札に加える。
⑶:≪サイクロン・レーザー≫を装備したこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。
≪アルピニア≫
光属性 機械族 レベル4
ATK 1200 DEF 800
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から≪オプション≫1体を手札に加える。
⑵:フィールドのこのカードをリリースし発動できる。デッキから≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍となる。
≪ビック・バイパー・サイクロンレーザー≫
光属性 機械族 レベル4
融合モンスター
ATK 2200 DEF 800
このカードは≪サイクロン・レーザー≫を装備した≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫1体をリリースした場合にEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。
この方法による特殊召喚は1ターンに一度しか行えない。
このカード名の⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り、≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫として扱う。
⑵:このカードの融合召喚に成功した場合、自分の墓地の≪オプション≫または≪サイクロン・レーザー≫1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。
⑶:自分メインフェイズに相手フィールドのモンスターを2体まで対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800ポイントダウンする。
≪ビック・バイパー・ソーラーアサルト≫
光属性 機械族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2400 DEF 1200
光属性/機械族/通常モンスター/レベル3・4+装備カード
このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから通常召喚できない攻撃力?/光属性/機械族モンスター1体を手札に加える。
⑵:自分フィールドに≪オプション≫が特殊召喚された場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。
⑶:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫として扱う。
≪リトルモアイ≫
光属性 機械族 レベル3
特殊召喚モンスター
ATK ? DEF ?
このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。この方法による特殊召喚は1ターンに一度しか行えない。
⑴:自分フィールドに≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫が存在する場合、自分メインフェイズまたは相手のバトルフェイズに手札のこのカードを発動できる。このカードを特殊召喚する。
⑵:自身の効果で特殊召喚したこのカードのカード名は≪オプション≫として扱い、攻撃力/守備力は1100/1400となる。
⑶:このカードがフィールドに存在する限り、相手は≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫を攻撃できない。
≪リップル・レーザー≫
装備魔法
≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫のみ装備可能
⑴:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分フィールドに常に装備モンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「リップルトークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなる時にこのトークンは破壊される。
⑵:装備モンスターは効果で破壊されない。
《天地を砕くダークマンティコア》
炎属性 獣戦士族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2300 DEF 1000
通常モンスター/レベル3・4+装備カード
このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できず、⑵の効果はデュエル中一度しか発動できない。
⑴:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。この時、手札を一枚捨てる事ができる。捨てなかった場合はデッキから《地割れ》・《地砕き》のいずれか一枚を手札に加える。捨てた場合はその両方を1枚ずつ手札に加える。
⑵:自分の墓地の《地割れ》・《地砕き》を1枚ゲームから除外し発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。
《突風の使者ートルスター》
風属性 天使族 スコア1
レゾナンスモンスター
ATK 2200 DEF 1500
通常モンスター+装備カード
このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地から《ツイスター》・《砂塵の大竜巻》一枚を手札に加える。《ツイスター》をデッキから手札に加えた場合、《砂塵の大竜巻》も手札に加える事ができる。
⑵:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、自分は《ツイスター》または《砂塵の大竜巻》を1ターンに一度、相手ターンでも手札から発動できる。
《旧神の異形者》
光属性 旧神族 スコア2
レゾナンスモンスター
ATK 1700 DEF 1500
通常モンスター/レベル1・2+装備カード
⑴:このカードは直接攻撃できる。
⑵:このカードが戦闘で相手にダメージを与えた時、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのカードを破壊する。
《グランドニュート》
風属性 悪魔族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2400 DEF 900
通常モンスター/レベル3・4+装備カード
⑴:このカードがフィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。
⑵:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。そのモンスターは墓地へ送られず、持ち主のデッキの一番下に戻す。
《シェイプ・スティーラー》
闇属性 旧神族 スコア4
レゾナンスモンスター
ATK 2700 DEF 1700
通常モンスター/レベル5・6+装備カード
このカード名の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になる。
《神喰らい》
地属性 旧神族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2400 DEF 0
通常モンスター/レベル3・4+装備カード
このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のモンスターを合計3枚まで選び除外し、ターン終了時までこのカードの攻撃力はその数×200ポイントアップする。
⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。
≪フリップ・アセッター≫
闇属性 サイバース族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 1200 DEF 2000
通常モンスター/サイバース族/レベル3・4+装備カード
このカード名の効果は一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス素材を一つ使い、500LP支払い、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つ「アセットトークン」(闇属性・悪魔族・レベル1)一体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。
《ヴォルケーノ・ドラゴン》
炎属性 炎族 スコア1
レゾナンスモンスター
ATK 2300 DEF 1300
炎属性/通常モンスター+装備カード
このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《バーニングブラッド》一枚を手札に加える。
⑵:このカード以外のフィールドの炎属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
⑶:フィールドゾーンに《バーニングブラッド》が存在する場合、自分フィールドの炎属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。
《ウォータードルフィン》
水属性 魚族 スコア1
レゾナンスモンスター
ATK 2300 DEF 1300
水属性/通常モンスター+装備カード
このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《ウォーターワールド》一枚を手札に加える。
⑵:このカード以外のフィールドの水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
⑶:フィールドゾーンに《ウォーターワールド》が存在する場合、自分フィールドの水属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に戻す。
《デザードイーグル》
風属性 鳥獣族 スコア1
レゾナンスモンスター
ATK 2300 DEF 1300
風属性/通常モンスター+装備カード
このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《デザートストーム》一枚を手札に加える。
⑵:このカード以外のフィールドの風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
⑶:フィールドゾーンに《デザートストーム》が存在する場合、自分フィールドの風属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードをデッキの一番上に戻す。
《ガイアジャイアント》
地属性 岩石族 スコア1
レゾナンスモンスター
ATK 2300 DEF 1300
地属性/通常モンスター+装備カード
このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《ガイアパワー》一枚を手札に加える。
⑵:このカード以外のフィールドの地属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
⑶:フィールドゾーンに《ガイアパワー》が存在する場合、自分フィールドの地属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを墓地へ送る。
《ダークウィザード》
闇属性 魔法使い族 スコア1
レゾナンスモンスター
ATK 2300 DEF 1300
闇属性/通常モンスター+装備カード
このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《ダークゾーン》一枚を手札に加える。
⑵:このカード以外のフィールドの闇属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
⑶:フィールドゾーンに《ダークゾーン》が存在する場合、自分フィールドの闇属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードの効果を無効にする。
《シャインデビル》
光属性 悪魔族 スコア1
レゾナンスモンスター
ATK 2300 DEF 1300
光属性/通常モンスター+装備カード
このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。
⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《シャインスパーク》一枚を手札に加える。
⑵:このカード以外のフィールドの光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
⑶:フィールドゾーンに《シャインスパーク》が存在する場合、自分フィールドの光属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードをゲームから除外する。この効果で除外したカードは次の相手ターン終了時に持ち主の手札に戻る。