トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

雑談ブログ。基本遊戯王やヴァンガなどカードについて色々話します。タッグフォース同志求む!!

モブ用レゾナンスモンスター

今回はモブ用の汎用レゾナンスを何枚か考えたのでその紹介です。

やはりゲームではモブキャラ用のカードも必要だと思うので久しぶりにこの手のカードを考えましたが、考えるのが難しかった一方、色々なカードを考えるの楽しかったですねw

今後もモブ用・キャラ用のカードも含め様々なレゾナンスモンスターを考えていきたいです。

 

 

≪共鳴騎兵-レゾナンス・ナイト≫

地属性 戦士族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2200 DEF 1800

常モンスター/レベル3・4+装備カード

⑴:このカードの攻撃力は、このカードのレゾナンス素材の数×300アップする。

⑵:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時にこのカードのスコアゲージを一つ使い発動できる。そのモンスターの攻撃力はそのダメージステップ終了時まで800ポイントアップする。

 

≪無垢なる共鳴≫

通常魔法

このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。

⑴:自分フィールドの効果を持たないモンスター1体を対象として発動できる。デッキからそのモンスターに装備可能な装備魔法カード1枚をそのモンスターに装備する。対象のモンスターがレゾナンスモンスターだった場合、さらに自分は1枚ドローできる。

 

≪沈黙の共振波≫

通常罠

⑴:自分フィールドの効果を持たないレゾナンスモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはターン終了時まで相手の効果を受けず、攻撃力は800アップする。

 

≪共鳴再装≫

速効魔法

このカード名のカードは1ターンに一枚しか発動できない。

⑴:自分フィールドの通常モンスターまたは効果を持たないレゾナンスモンスター及び自分の墓地の装備魔法カード1枚を対象に発動できる。その墓地の装備カードをそのモンスターに装備する。このターン、そのモンスター及びその装備魔法カードは効果で破壊されない。

 

≪バグ・カタパルター≫

闇属性 機械族 スコア2

レゾナンスモンスター

ATK 1500 DEF 1500

通常モンスター/レベル1・2+装備カード

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。

⑴:このカードがレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。手札からレベル4以下の通常モンスター1体を特殊召喚する。

⑵:自分フィールドの通常モンスター1体を対象として発動できる。自分の墓地から装備魔法カード1枚を選び、そのモンスターに装備する。その後、このカードのスコアゲージを1つ墓地へ送る。

 

≪装甲獣-ガード・ベアー≫

地属性 獣族 スコア2

レゾナンスモンスター

ATK 1600 DEF 2200

通常モンスター/レベル1・2+装備カード

⑴:このカードは1ターンに1度だけ戦闘では破壊されない。

⑵:1ターンに1度、自分フィールドのモンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードのスコアゲージを一つ取り除く事ができる。

 

≪鉄壁竜-シールド・ドラゴン≫

地属性 ドラゴン族 スコア3
レゾナンスモンスター
ATK 2000 DEF 2400

通常モンスター/レベル3・4+装備カード

このカード名の⑶の効果は1ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードは相手の効果では1ターンに1度だけ破壊されない。
⑵:相手がモンスターの攻撃を宣言した時、このカードのスコアゲージを1つ墓地へ送って発動できる。その攻撃対象をこのカードに移し替える。
⑶:このカードが破壊された場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下の通常モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。

 

≪共鳴翼竜ースカイレゾナンス≫

風属性 ドラゴン族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2400 DEF 1200

通常モンスター/レベル3・4+装備カード

このカード名の⑴の効果は1ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合、相手フィールドのモンスター1体を対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力・守備力は2000ポイントダウンする。

⑵:このカードが攻撃する場合、その攻撃宣言時に相手は罠カードを発動できない。

 

マジェスティ・ファイヤー・ウィング・ペガサス

《天翔る炎翼天馬》

炎属性 獣族 スコア4

レゾナンスモンスター

ATK 2650 DEF 2250

通常モンスター/レベル5・6+装備カード

このカード名の⑶の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードは【直接攻撃】できる。

⑵:このカードが戦闘を行う場合、ダメージステップ終了時まで相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

⑶:このカードが戦闘で相手にダメージを与えた場合に発動できる。自分は一枚ドローする。

 

《闇魔界の大剣士ダーク・ソード》

闇属性 戦士族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2600 DEF 1800

戦士族/通常モンスター/レベル4+装備カード

⑴:このカードは一度のバトルフェイズに2回攻撃できる。

⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。

⑶:このカードは罠カードの効果では破壊されない。

 

≪魔貨物車両 ボコボコイチ≫

闇属性 機械族 スコア2

レゾナンスモンスター

ATK 1500 DEF 1500

機械族/通常モンスター/レベル1・2+装備カード

このカード名の⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限りカード名を≪魔貨物車両 ボコイチ≫として扱う。

⑵:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから闇属性/機械族/レベル2・4のモンスター1体を裏側守備表示で特殊召喚する。この効果を発動後、ターン終了時まで自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

⑶:自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの裏側表示の闇属性・機械族モンスター1体を選び、表側守備表示に変更する。

 

≪魔装銃機関車 デコデコイチ≫

闇属性 機械族 レベル6

融合モンスター

ATK 1900 DEF 1500

≪魔装機関車 デコイチ≫+≪魔貨物車両 ボコイチ≫

このカードは【コンタクト融合】できる。(フィールドの上記のモンスターをデッキに戻し、EXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。)このカード名の⑵の効果は1ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り、カード名を≪魔装機関車 デゴイチ≫として扱う。

⑵:自分メインフェイズに発動できる。レベル合計が4になるように手札・墓地から闇属性/機械族モンスターを表側守備表示または裏側守備表示で特殊召喚する。このターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

⑶:このカードの攻撃力は自分フィールドの≪魔装機関車 デコイチ≫・≪魔貨物車両 ボコイチ≫の数×500ポイントアップし、これらが3体以上存在する場合、このカードは一度のバトルフェイズに相手フィールドのモンスター全てに攻撃できる。

 

≪貨物出庫≫

通常魔法

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ1ターンに一度しか発動できず、この効果を発動するターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。

⑴:手札を1枚捨てて発動できる。デッキから≪魔装機関車 デコイチ≫・≪魔貨物車両 ボコイチ≫を合計2体まで選び、1体を手札に加え、もう片方を裏側表示で特殊召喚する。

⑵:このターンに墓地に送られてない墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。自分フィールドの裏側表示の闇属性/機械族モンスター1体を選び、表側守備表示に変更する。

 

≪メタリオン≫

光属性 機械族 レベル4

ATK 1200 DEF 800

このカード名の⑵の効果は1ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り、≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫として扱う。

⑵:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキから≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫のカード名が記された装備魔法カード1枚を手札に加える。

⑶:≪サイクロン・レーザー≫を装備したこのカードの攻撃力は1000ポイントアップする。

 

≪アルピニア≫

光属性 機械族 レベル4

ATK 1200 DEF 800

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合に発動できる。デッキ・墓地から≪オプション≫1体を手札に加える。

⑵:フィールドのこのカードをリリースし発動できる。デッキから≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力は倍となる。

 

≪ビック・バイパー・サイクロンレーザー≫

光属性 機械族 レベル4

融合モンスター

ATK 2200 DEF 800

このカードは≪サイクロン・レーザー≫を装備した≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫1体をリリースした場合にEXデッキから融合召喚扱いで特殊召喚できる。

この方法による特殊召喚は1ターンに一度しか行えない。

このカード名の⑵⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り、≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫として扱う。

⑵:このカードの融合召喚に成功した場合、自分の墓地の≪オプション≫または≪サイクロン・レーザー≫1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に加える。

⑶:自分メインフェイズに相手フィールドのモンスターを2体まで対象に発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで800ポイントダウンする。

 

≪ビック・バイパー・ソーラーアサルト≫

光属性 機械族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2400 DEF 1200

光属性/機械族/通常モンスター/レベル3・4+装備カード

このカード名の⑴⑵の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから通常召喚できない攻撃力?/光属性/機械族モンスター1体を手札に加える。

⑵:自分フィールドに≪オプション≫が特殊召喚された場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

⑶:このカードのカード名はフィールド・墓地に存在する限り≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫として扱う。

 

≪リトルモアイ≫

光属性 機械族 レベル3

特殊召喚モンスター

ATK ? DEF ?

このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。この方法による特殊召喚は1ターンに一度しか行えない。

⑴:自分フィールドに≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫が存在する場合、自分メインフェイズまたは相手のバトルフェイズに手札のこのカードを発動できる。このカードを特殊召喚する。

⑵:自身の効果で特殊召喚したこのカードのカード名は≪オプション≫として扱い、攻撃力/守備力は1100/1400となる。

⑶:このカードがフィールドに存在する限り、相手は≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫を攻撃できない。

 

≪リップル・レーザー≫

装備魔法

≪超時空戦闘機ビック・バイパー≫のみ装備可能

⑴:装備モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。自分フィールドに常に装備モンスターと同じ種族・属性・レベル・攻撃力・守備力を持つ「リップルトークン」1体を自分フィールドに特殊召喚する。このカードがモンスターゾーンに表側表示で存在しなくなる時にこのトークンは破壊される。

⑵:装備モンスターは効果で破壊されない。

 

《天地を砕くダークマンティコア》

炎属性 獣戦士族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1000

通常モンスター/レベル3・4+装備カード

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できず、⑵の効果はデュエル中一度しか発動できない。

⑴:このカードの特殊召喚に成功した場合に発動できる。この時、手札を一枚捨てる事ができる。捨てなかった場合はデッキから《地割れ》・《地砕き》のいずれか一枚を手札に加える。捨てた場合はその両方を1枚ずつ手札に加える。

⑵:自分の墓地の《地割れ》・《地砕き》を1枚ゲームから除外し発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。

 

《突風の使者ートルスター》

風属性 天使族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 2200 DEF 1500

通常モンスター+装備カード

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:自分メインフェイズに発動できる。デッキ・墓地から《ツイスター》・《砂塵の大竜巻》一枚を手札に加える。《ツイスター》をデッキから手札に加えた場合、《砂塵の大竜巻》も手札に加える事ができる。

⑵:このカードがフィールド・墓地に存在する限り、自分は《ツイスター》または《砂塵の大竜巻》を1ターンに一度、相手ターンでも手札から発動できる。

 

《旧神の異形者》

光属性 旧神族 スコア2

レゾナンスモンスター

ATK 1700 DEF 1500

通常モンスター/レベル1・2+装備カード

⑴:このカードは直接攻撃できる。

⑵:このカードが戦闘で相手にダメージを与えた時、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

 

《グランドニュート》

風属性 悪魔族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2400 DEF 900

通常モンスター/レベル3・4+装備カード

⑴:このカードがフィールドに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は500ポイントダウンする。

⑵:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動できる。そのモンスターは墓地へ送られず、持ち主のデッキの一番下に戻す。

 

《シェイプ・スティーラー》

闇属性 旧神族 スコア4

レゾナンスモンスター

ATK 2700 DEF 1700

通常モンスター/レベル5・6+装備カード

このカード名の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動できる。そのモンスターを守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効になる。

 

《神喰らい》

地属性 旧神族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 2400 DEF 0

通常モンスター/レベル3・4+装備カード

このカード名の⑴の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。お互いの墓地のモンスターを合計3枚まで選び除外し、ターン終了時までこのカードの攻撃力はその数×200ポイントアップする。

⑵:このカードの攻撃は【貫通】する。

 

≪フリップ・アセッター≫

闇属性 サイバース族 スコア3

レゾナンスモンスター

ATK 1200 DEF 2000

通常モンスター/サイバース族/レベル3・4+装備カード

このカード名の効果は一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス素材を一つ使い、500LP支払い、相手フィールドのモンスター一体を対象に発動できる。そのモンスターと同じ攻撃力・守備力を持つ「アセットトークン」(闇属性・悪魔族・レベル1)一体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したトークンは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。

 

《ヴォルケーノ・ドラゴン》

炎属性 炎族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

炎属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《バーニングブラッド》一枚を手札に加える。

⑵:このカード以外のフィールドの炎属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

⑶:フィールドゾーンに《バーニングブラッド》が存在する場合、自分フィールドの炎属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを破壊する。

 

《ウォータードルフィン》

水属性 魚族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

水属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《ウォーターワールド》一枚を手札に加える。

⑵:このカード以外のフィールドの水属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

⑶:フィールドゾーンに《ウォーターワールド》が存在する場合、自分フィールドの水属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを手札に戻す。

 

《デザードイーグル》

風属性 鳥獣族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

風属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《デザートストーム》一枚を手札に加える。

⑵:このカード以外のフィールドの風属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

⑶:フィールドゾーンに《デザートストーム》が存在する場合、自分フィールドの風属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードをデッキの一番上に戻す。

 

《ガイアジャイアント》

地属性 岩石族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

地属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《ガイアパワー》一枚を手札に加える。

⑵:このカード以外のフィールドの地属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

⑶:フィールドゾーンに《ガイアパワー》が存在する場合、自分フィールドの地属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードを墓地へ送る。

 

《ダークウィザード》

闇属性 魔法使い族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

闇属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《ダークゾーン》一枚を手札に加える。

⑵:このカード以外のフィールドの闇属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

⑶:フィールドゾーンに《ダークゾーン》が存在する場合、自分フィールドの闇属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードの効果を無効にする。

 

《シャインデビル》

光属性 悪魔族 スコア1

レゾナンスモンスター

ATK 2300 DEF 1300

光属性/通常モンスター+装備カード

このカード名の⑴⑶の効果はそれぞれ一ターンに一度しか発動できない。

⑴:このカードのレゾナンス召喚に成功した場合に発動できる。デッキから《シャインスパーク》一枚を手札に加える。

⑵:このカード以外のフィールドの光属性モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。

⑶:フィールドゾーンに《シャインスパーク》が存在する場合、自分フィールドの光属性モンスター一体をリリースし、相手フィールドのカード1枚を対象に発動できる。そのカードをゲームから除外する。この効果で除外したカードは次の相手ターン終了時に持ち主の手札に戻る。