ー兄さまァ!ー
【今回の紹介デッキ】
今回紹介するデッキは最近の傾向通りタッグフォース0前提のモクバの【キングドラグーン】デッキです。
モクバはデュエルリンクスでは≪サンダー・ドラゴン≫や≪宝石竜≫を使用しているため、GXで万丈目長作と≪宝石竜≫と共に使用し、それに関連付けしやすい【キングドラグーン】はイメージとしてはぴったりだと思います。(当然ですが≪青眼の白龍≫は海馬のみの使用にしたいのでリンクスのようにモクバが使用するという事はしません)
【海馬モクバ】
ーよぉ、プレイヤー!お前が兄さまの役に立てるかどうか、見定めさせてもらうぜ!ー
海馬瀬人の弟であり、海馬コーポレーションの副社長である少年。
兄である瀬人を強く慕っており、海馬の実力や信念を誰よりも信じている。
年相応の無邪気さや生意気さを見せる一方で、瀬人の右腕として頼りになる側面もあり、作中でも随所随所で海馬は勿論、遊戯達のピンチを救う活躍をしている。
決闘者として前線に立つタイプではないが、瀬人の右腕として働く彼の姿を本作では追う事ができる。
本作タッグフォース0では、プレイヤーと共に海馬の補佐として、バトルシティに参加しえる新たなる強豪決闘者を探すシナリオとなっており、シナリオで戦う対戦相手は大半がD3決闘者になっている。
D3の女性キャラからはその年で副社長として仕事を全うしている事や、生意気な性格からいじられるシーンが多く、その手の趣味の人は必見(?)かもしれない。
一方、子どものD3キャラからは原作漫画同様かなり慕われており、やはりこの年で副社長という座にいる事は羨望のまなざしを浴びるのだろうか?
しかしながら、仮にもバックに瀬人がいるのにそれでも「子分にしてやる」と言い切れる手島の魂胆は元ネタが元ネタだけにというべきか…(なお、その当の瀬人には「瀬人様!」呼びで特殊会話が発生する)
モクバ自体も彼らを決闘者として立派に扱っており、シリアスなシナリオをクリアした後の清涼剤となってくれるシナリオになっているだろう。
海馬コーポレーションの副社長という立場に加え、良くも悪くも年相応の生意気さと人懐っこさを持つためか、一部を除いて相性の悪いキャラは少なく、他のキャラを攻略する際にも重宝してくれるだろう。
その立場故の世渡り上手なため逆もしかりであり、全体的にデッキパワーも相まって攻略しやすいキャラと言える。
当然、兄である海馬との相性はデッキ面・相性面でも最高であり、兄弟同時に攻略するのも粋かもしれない。
使用デッキは初期がアニメ・原作で使用したカードに加えてデュエルリンクスで使用ボイスがある≪ハングリーバーガー≫関連カードを中心とした構成。
パートナーデッキからは≪竜魔人キングドラグーン≫を中心とした構成であり、強力なドラゴン族を中心に攻める非常に攻撃的なデッキとなっている。
構成としてはタッグフォース1などにおける万丈目長作使用したもの。
パートナーとしてタッグを組む上でのポイントや注意点もそちらに近い。
なお、パートナーデッキに入っている≪ドラゴンを呼ぶ笛≫は特殊ルーチンで必ず発動もしくはセットするように構成されているため、これを活用した【ドラゴン族】デッキを組むのも面白いだろう。
逆を言えば上記の通り海馬とタッグを組んだ際などは≪ロード・オブ・ドラゴン≫が残る→返しの海馬のターンでモクバがセットした≪ドラゴンを呼ぶ笛≫から≪青眼の白龍≫2体を呼ばれるなどの展開も起きうるため、注意。
最強デッキはパートナーデッキからパワーカードを少々加えて程度で大きな差は少ないが≪サンダー・ドラゴン≫の投入により、事故率が軽減されている。
《サンダー・ドラゴン》は手札を増やしつつ融合素材や手札コストを確保できるため、事故軽減要員として非常に優秀。こちらがモクバとタッグを組む際にも、可能ならパートナーデッキに投入しておくのをおすすめできるカードである。
【出現条件】
最初から出現。
【クリア特典】
≪竜魔人 キングドラグーン≫×3
【初期デッキ】

パートナーデッキは原作由来のカードを主に採用した雑多なデッキ。
≪ハングリーバーガー≫などデュエルリンクスでボイスがついているカードにボイスがついているため、全体的にボイスは豊富であり、初期デッキにしては高いカードパワーのカードも入っているといえるがやはり初期デッキらしく貧弱なのは否めない。
最高打点も≪ハングリーバーガー≫の2000で、攻撃力上昇カードや魔法によるモンスター除去も皆無なため攻撃力2100以上のモンスターを呼びさえすれば負ける事はまずないだろう。
ただし、ダメージステップで発動する故に対処手段が少ない≪道連れ≫にだけは注意。
その他負けるかどうかは別として≪キラー・トマト≫のリクルートも厄介と言えるだろう。
【パートナーデッキ】

パートナーデッキ以降は【竜魔人キングドラグーン】デッキ。
最強デッキとの差は前述の通りで≪ドラゴンを呼ぶ笛≫の搭載が最大の違いだろう。
全体的にまとまっており、≪サンダー・ドラゴン≫が搭載されてない事以外はデッキ構成上の問題も少ないため単にシナリオをクリアするだけならこのままでも問題なくクリアできるだろう。
下級モンスターも≪サファイアドラゴン≫が搭載されているため、打点勝負で負ける事も少ないだろう。
【最強デッキ】

最強デッキでは≪サンダー・ドラゴン≫の搭載や≪苦渋の選択≫から≪闇の量産工場≫で墓地へ送った通常モンスターを回収するギミックが搭載されている。
事故要因になりやすい≪ダイヤモンド・ドラゴン≫が1枚だけになり、≪エメラルド・ドラゴン≫もフル投入されているため打点は高め。
ただし、モンスターカードが多めに搭載されているため、除去カードなどはパートナーデッキに比べると少なくなっている。
【締め】
デッキの解説は以上になります。
モクバは原作でもデュエルと言えるデュエルはしていませんが、デュエルリンクスではプレイアブルキャラな事やタッグフォースはこういうキャラもデュエルする事が多いため、モクバも参戦すると思い、このデッキを使用デッキに設定しました。
やはり海馬とのタッグを考えるとドラゴン族デッキにはしたいですし。
今回の解説は以上になります。
また何か思いつき次第更新します。
では!