トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

雑談ブログ。基本遊戯王やヴァンガなどカードについて色々話します。タッグフォース同志求む!!

【フレンドリーなお姉さん】契約を守護する者【魔神儀】

「どうしようかなぁ~」

 

今回紹介するのは【魔神儀】デッキ。

基本的にはサポートとして使われて、専用デッキが組まれる事は少ない【魔神儀】ですが優秀な2体の切札モンスターの存在から十二分に専用デッキを組む事も可能です。

自分作内での使用者キャライメージはデュエルリンクスのフレンドリーなお姉さん。

 

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恐らく雪乃や揖斐さんの影響なんでしょうけど俺の中だと儀式テーマというのは女性が使うイメージが強いため(実際、OCG化こそ遅かったもののメディア上での初儀式テーマ使いは明日香ですし、ARCのミエルちゃんなど儀式テーマは主に女性が使っていますしね。)、【魔神儀】も「女性が使って欲しい」と思い彼女に使用して貰う事にしています。雰囲気的にも意外と合っている気がしますし。

それに本来の儀式の意味的にも儀式とは女性と繋がりが深いもののため、そう言った意味でも女性に儀式テーマ使いが多いのは必然な気がします。(カオス・ソルジャーやエスプリットとかは男性に使って欲しいですが。カオソルは既に元気な学生に設定しています。これは彼が主人公な見た目なのと何となく声質が地方シリーズでカオス・ソルジャーを使用しているグリーンに似ているために設定。そのため俺作での彼の口癖は「さぁ、決着を付けようぜ!」とグリーンの口癖を意識したものになっています。)

 

以下デッキレシピ

 

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デッキ名:契約を守護する者

 

モンスターカード 21枚

 

《魔神儀の創造主ークリオルター》×2 《魔神儀ーカリスライム》×3 

《魔神儀ーキャンドール》×3  《魔神儀ータリスマンドラ》×3 

《魔神儀ーペンシルベル》×2 《魔神儀ーブックストーン》×2 

《マンジュ・ゴット》×2 《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》×3

《カオス・ソルジャーー開闢の使者ー》×1

 

魔法カード 17枚

 

《魔神儀の祝誕》×2  《魔神儀の隠れ房》×2 《儀式の準備》×3 《貪欲な壺》×2 

《ハーピィの羽根箒》×1 《墓穴の指名者》×2 《死者蘇生》×1 

《おろかな副葬》×3

 

罠カード 2枚

 

《ブレイクスルー・スキル》×1 《狡猾な落とし穴》×1

 

EXデッキ 15枚

 

《混沌の戦士カオス・ソルジャー》×2 《焔凰神ネフティス》×1

《ヴァレルソード・ドラゴン》×1 《鎖竜蛇ースカルデット》×1

《デコード・トーカー・エクステンド》×1 《アンダークロックテイカー》×2

《No.11 ビッグ・アイ》×1 《セイクリッド・トレミスM7》×1

《終焉の守護者アドレウス》×1 《No.61 ヴォルカザウルス》×1

《機装天使エンジネル》×1 《幻影騎士団ブレイクソード》×1 《鳥銃士カステル》×1

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デッキ解説

 

豊富な儀式サポートを用い、サーチ&サルベージを繰り返し切札である2体の儀式モンスター《カリスライム》・《クリオルター》を儀式召喚していくデッキ。

現状カード化している《魔神儀》カードを可能な限り投入し、よりキャラ性を重視しています

 

《カリスライム》は手札での《魔神儀》モンスター展開能力も便利ですが、フィールドに出た後もこの高い攻撃力と破壊効果も合わさり、【魔神儀】デッキではより大きな活躍が可能。

 

《クリオルター》は一度召喚に成功すれば本来は攻撃戦力にならない《魔神儀》モンスターを効果の無効の代わりに攻撃力2000で運用が出来るため、これでビートダウンしていきます。

当然効果が無効になってしまうので手札で発動する展開効果こそ使えるものの特殊召喚時のサーチ&サルベージ効果は使えなくなってしまいますが、儀式以外の《魔神儀》モンスターの共通効果である「場にいる限りEXモンスターを出せない」制約も無効になるため、これで容易な特殊召喚能力も合わさり各種EXモンスターを状況に応じて使い分ける事が可能。

 

《魔神儀》の共通効果で高レベルモンスターを容易に展開できるため、これを活かし《オッドアイズ・アドバンス・ドラゴン》も採用。妥協召喚が可能になる他、召喚時の効果で相手のモンスターを破壊しつつバーンも与えられますし、戦闘破壊時のレベル5以上のモンスターの展開効果も《魔神儀》の効果のトリガーになりますので色々な意味で相性抜群!

 

サーチを多用する都合上、余りこの手のカードは使いたいくないのですが《墓穴の指名者》も採用し、《灰流うらら》の対策を。(残りの枠が思いつかなかった面もあります)

 

デッキの解説は以上です。

元々儀式サポートとして凄く優秀なカード群で俺も「どうせならコイツらでデッキ組んでみたいな」と思っていましたが《カリスライム》の登場で【魔神儀】デッキとしても機能するようになり、更にもう一つの切札である《クリオルター》の登場により今まで問題であったEXデッキが使用しにくい部分も解消されるなどかなり面白いテーマですよね!

次回作でどんなキャラが使用し、俺の予想通りフレンドリーなお姉さんが使用するようになるか…凄く気になります!

 

また何か思いつき次第更新します。

それでは!

 

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以下、キャラ設定。興味のある人だけ見てください

 

フレンドリーなお姉さん(まだ固有名詞未設定)

 

年齢は友紀姉よりも少し下の23歳。デュエルアカデミアではない一般大学卒ため若干デュエルの腕では友紀姉などタッグフォース出身の大人女性に比べると低いが、それでも結構高い。おっとりとした優しい性格でめったな事では怒らないがやはりこの手のキャラにありがちな一度怒ると怖い性格。(ただ騎士賀さんに比べるとまだ大人しい方)

只この性格と見た目なために若干自分の影が薄い事は理解しており、その事を気にする様子も。(友紀姉の後継キャラと言える明るいお姉さんに比べるとTFキャラと見た目的な繋がり薄いのも…一応、シーサイドさんとかに似ている気はしますが)

作中全体の大人女性に言える事だが子どもの面倒見がよく宇里亜やマークなどもよく世話になっている。

 

…正直何というか絵に描いたような年上の優しいお姉さんなので若干キャラ付けが難しいです…w友紀姉のように教師職で子どもの面倒見がいいわけでもなければ、その後継キャラである明るいお姉さんみたいにちょっとお調子者って訳でもないですしねぇ…

お姉さんキャラのアドバンテージであるおっぱいと言う武器も巨乳が当り前のように多い遊戯王世界では必ずしもアドバンテージにはなりませんし。(けどやはりキャラがキャラだけにやはりエロい妄想は捗るんだよなぁ…遊戯王の人間の女性キャラ全般に言えますがキャラはいいのにモンスター、主にBMGが存在をくっているせいか、中々健全・エロ双方で中々二次創作が増えないのが惜しまれる…)

【クリストロン】水晶越しに切り取った世界【山本士郎】

「大体分かったぜ」

 

今回紹介するのは【水晶機巧】デッキ。

使用者のイメージは自分作のオリジナルキャラ山本士郎。

ちょっとまだ完全に動かし方に慣れてないため構築の雑さについてはご了承を。

…元から複雑なデッキだとは思っていたけど、いざ動かしてみると想像以上にプレイングセンスを問われるデッキだと思いましたよ…

 

デッキレシピ

 

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デッキ名:水晶越しに切り取った世界

 

モンスターカード 24枚

 

《水晶機巧ーサルファフナー》×3 《水晶機巧ーローズニクス》×3 《水晶機巧ーシストバーン》×3 

《水晶機巧ースモーガー》×2 《水晶機巧ープラシレータ》×3 《水晶機巧ーリオン》×2

《水晶機巧ーシトリィ》×2 《水晶機巧ークオン》×2 《ジェネクスウンディーネ》×3

《ジェネクス・コントローラー》×2 《古代の機械熱核竜》×1

 

魔法カード 12枚

 

《歯車街》×3 《おろかな埋葬》×1 《ハーピィの羽根箒》×1 《異次元からの埋葬》×1 《手札抹殺》×1 《手札断殺》×1 《補給部隊》×2 《死者蘇生》×1 《テラ・フォーミング》×1

 

罠カード 4枚

 

《クリストロン・インパクト》×2 《クリストロン・エントリー》×2

 

EXデッキ 15枚

 

《水晶機巧ークオンダム》×2 《水晶機巧ーアメトリクス》×1 《水晶機巧ーフェニキシオン》×1

《水晶機巧ーグリオンガンド》×2 《水晶機巧ーハリファイバー》×1 

《レッドデーモンズ・ドラゴン・タイラント》×1 《リンク・スパイダー》×1 《超重剣聖ムサ-C》×2 

《鬼動武者》×1 《F.A.ライトニングマスター》×1 《HSRチャンバライダー》×1 《魔剣ダーマ》×1

 

デッキ解説

 

《クリストロン》モンスターを中心とした水属性・機械族デッキ。

序盤は各種《クリストロン》モンスターの効果で墓地や手札を稼ぎつつ、《クリストロン》を展開。

 

特に重要なのは《サルファフナー》でコイツはレベル調整からアタッカーまで様々な運用が可能。

 

除外された《クリストロン》モンスターは《異次元からの埋葬》で再利用したり、《リオン》で再利用。

 

そして、フィールドにチューナー2体と非チューナーが揃ったら切札である《グリオンガンド》をS召喚し、相手の場を一掃する!!

 

【クリストロン】は展開力がないためそれを補うために《歯車街》と《熱核竜》のギミックを搭載。

 

デッキの解説は以上です。

まだ不慣れな面があるためこれからも構築を洗練させたいですね。

…やはり仮にも自分作のライバルキャラの使用デッキに設定しているんですしね…w

因みに士郎のデッキが【クリストロン】なのは遊人の【スクラップ】と同じく自軍のカードを破壊する戦法を取るのでライバル感があると思ったからですね。

 

また何か思いつき次第更新します。

それでは!

 

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以下興味ある人だけ

 

キャラ紹介

 

山本士郎

 

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自分作の遊人のライバルキャラで気さくな性格。想定CVは杉田氏。

キャラデザインの元ネタは遊人と同じくリボーンからで、名前の通り山本武をイメージしています。それに加えて、若干ドモンや刹那なども意識しています。

ただ意外と言うときは言う人間であらゆる事をなーなーで済ませようとする適当な遊人には信頼をしつつも厳しい面がある。

遊人との出会いは小学生時代であり、その時は険悪な関係であったが紆余曲折を経て、大の親友となる。

代々剣術使いの家系でありその10代目。

使用デッキは解説通り【クリストロン】デッキ。

TFSP発売前片桐プロ意識デッキ

「熱血指導だァ!」

 

今回紹介するのはデッキホルダー漁ったら出てきたTFSP発売前に考えていた片桐プロのデッキ。(ツインツイスターの枠は本来はサイクロンでしたがデータベース登録時に差し替え)

折角なので当時のままの状態で公開。

 

デッキレシピ

 

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デッキ名:超熱血トレーニン

 

モンスターカード 19枚

 

《熱血獣王ベアーマン》×3 《神獣王バルバロス》×3 《炎王神獣ガルド二クス》×2《熱血獣士ウルフバーク》×3 《暗炎星-ユウシ》×3 《勇炎星-エンショウ》×2

《ライノタウロス》×1 《激高のミノタウロス》×2

 

魔法カード 14枚

 

《RUMーバリアンズ・フォース》×2 《RUMーアージェント・カオス・フォース》×1

《炎舞-「天璣」》×2 《炎舞-「天枢」》×2 《炎舞-「玉衝」》×1

《炎舞-「揺光」》×1 《ツインツイスター》×2 《愚屯の斧》×1

《死者蘇生》×1 《炎王の急襲》×2

 

罠カード

 

《炎舞-「天権」》×2 《幻獣の角》×2 《リビングデッドの呼び声》×3

 

EXデッキ 15枚

 

《熱血指導神アルティメットレーナー》×2 

《熱血指導王ジャイアントレーナー》×3 《神竜騎士フェルグラント》×2

《聖刻龍ーエネアード》×1 《恐牙狼ダイヤウルフ》×1 《 魁炎星王-ソウコ》×2

《鳥銃士カステル》×1 《ヴェルズ・ウロボロス》×1 《ジェムナイト・パール》×1 

《ダイガスタ・エメラル》×1

 

デッキ解説

 

片桐プロを意識し《熱血指導王ジャイアントレーナー》及び《熱血指導神アルティメットレーナー》を切札に据えた炎属性・獣族モンスター中心のデッキ。

相性の観点から一部《炎星》も採用していますが、あくまで片桐プロは純粋な【炎星】ではなく【ジャイアントレーナー】だと思っているため《炎星》のカードはサブギミック。

アニメでの片桐プロが使ったカードを多めに採用し、メインデッキのモンスターは全て獣戦士族に統一し、魔法・罠もそれをサポートするカードが中心になっています。

《ベアーマン》は《ジャイアントレーナー》を出すため必須ですが、サーチ手段が豊富ではないため、無理矢理ですが《炎王の急襲》で呼び出して破壊された後は《リビングデッド》で蘇生する事で持ってくるように。

それに合わせて《ガルド二クス》も採用。実際TFSPでも片桐プロの代わりにデッキを使用していた塾長も使用していましたがこの点の予想は当たったと言えます。

EXはタッグフォースでの使用を意識し、またDCでの各キャラのEXデッキの傾向を真似て汎用性が高く、モブ(サブキャラ)らしさを意識した構成に。…この頃はワクワクのおかげで行動力や発想力もあったのおかげもあるんでしょうけど、今に比べると何というか…よりらしさがあるなぁ…って思ってしまいますね…(今が相対的にEXが強くなりすぎてモブらしさを出すのが難しい弊害もあるんでしょうけどね…)

 

デッキの解説は以上です。

これらタッグフォースSP発売前に考えていたデッキとか見直すと本当当時のワクワクぷりを思い出したり、「今に比べると当時の方が柔軟な発想していたなぁ」と思い知らされますね…w(とはいえ当時は今に比べるとまだファンデッキ同士だと遊ぶ事が十分に出来たのも大きかったんでしょうけどね。今だと変に遊びすぎると一瞬でやられますからねぇ…w)

 

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【@イグニスター】組んだよ~、みたいな話

今回は紹介と言うよりは「今日はこのデッキを組んだよ!」的な報告。(ネタがないのでとりま記事の話題に出来そうなので若干急場しのぎのためな面もありますね…w)

懸賞で「イグニッション・アサルト」が1箱当たったため(…残念ながら万物チャレンジは失敗しましたが…)、元から《万物創世龍》チャレンジで集まっていた【@イグニスター】パーツが「そろそろデッキ十分組めるくらい集まったかな?」と思ったので取りあえず形にしてみました。

 

以下デッキレシピ

 

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デッキ名:@イグニスター伝承ー序章ー

 

モンスターカード 23枚

 

《ドヨン@イグニスター》×3 《ピカリ@イグニスター》×3 

《アチチ@イグニスター》×3 《ブルル@イグニスター》×3 

《ヒヤリ@イグニスター》×3 《ドヨン@イグニスター》×3

《ドンヨリボー@イグニスター》×3 《ウォーターリバイアサン@イグニスター》×2

 

魔法カード 14枚

 

《イグニスターAiランド》×3 《Aiドリングボーン》×3 《Ai打ち》×2

《Aiの儀式》×2 《Aiラブ融合》×2 《テラ・フォーミング》×1 

《Aiコンタクト》×1

 

罠カード 3枚

 

《Aiコンタクト》×3

 

EXデッキ 15枚

 

ダークナイト@イグニスター》×3 《ファイアフェニックス@イグニスター》×3

《ジ・アライバル@イグニスター》×1 《サイバース・ウィッチ》×1 

《リンク・ディサイプル》×1 《ウィンドペガサス@イグニスター》×2 

《ライトドラゴン@イグニスター》×1 《アースゴーレム@イグニスター》×3

 

余りもので組んでいるため若干構築が弱いのはご了承を。

今度しっかりとした構築の【@イグニスター】も記事にしたいですねw

基本はいつも通りのファンデッキ寄りの仕様。上記の通り余りもので組んでいるので【@イグニスター】では必須とも言える《ダークフルード》すら入ってません。

今後このデッキを改良していくならそこら辺を詰めていきたいですね。

万能サーチの《サイバネット・マイニング》も姫子=【斬機】の方に回しているためそちらも当然非採用。まあ、サイバースデッキはデッキ次第ではあるとはいえこれなくても十分回るのでここはまあ、そこまで気にならないかな?それに今度の「ジェネシスインパクト」で登場する【Evil-Twins】は見た目からしてサイバース族の可能性があるためその場合、【ドライトロン】の枠で《エマージェンシー・サイバー》が再録されたようにこちらも再録される可能性ありますしね。名前からしてあのテーマは数の少ない少数精鋭の可能性もあり種族さえ合えば再録はほぼ確実にされる…はず。…けどコナミが汎用札を再録する時って大抵その後で規制するんだよなぁ…特にサイバース族は種類も豊富だし、度々環境にも出ているし…それ以前に仮に《マイニング》まで再録されたらプレイヤーはともかく店側は溜まったもんじゃないでしょうしね。

 

また何か思いつき次第更新します。

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【魔弾】撃ち抜く魔弾【黒門暗次】【タッグフォースキャラデッキ】

「カチコミだぜ!」

 

今回紹介するのは【魔弾】デッキ。

自分作では上記の台詞通り黒門暗次君の使用デッキに設定しています。

理由として彼がDC及びTFSPで使用している【暗黒界】や【魔轟神】と属性や種族が同じため、そして、上記2種類のデッキは当然ながら俺の愛人(夏乃ひなた)と義妹(夏乃こかげ)のデッキのためです。

…まあ、只このカテゴリ出た当初は「よっしゃぁぁぁぁぁ!!暗次君の固有テーマきたこれぇぇぇぇ!!」と思っていたのですが今だと【未界域】とかより暗次君に合いそうなテーマが来ているのが…w(海外先行の「プレンダー・パトロール」も結構暗次君に合いそうですし)はたして次回作の暗次君はどんなデッキになるのか?

 

キャラ紹介

 

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黒門暗次

 

「デュエルカーニバル」から参戦し「TFSP」ではARC-V世界に存在する中学男子。

見た目通りの不良生徒だが、デュエルにだけは筋を通す人間でデュエルの勝敗に関しては素直に認める。同級生である十文字武を敵対視しているが、仲はいいらしく彼からタッグを組むように提言されるとテレながらもちゃんと組むなど何やかんや彼も武の事を信頼しているのだろう。ドヤ顔時「ひゃっはーー!!」みたいな表情が地味にツボ。

カウンター罠を発動された際の「おぃぃぃぃ!」と言う反応から意外とツッコミ体質な事が窺える、と言うか実際TFSPのシナリオでは意外と沢渡さん達へのツッコミ役であり彼が不良ながらもどこか憎めないキャラなのがよく分かる。

使用デッキはDC時代は【コアキメイル】と【暗黒界】で、TFSP時代は【暗黒魔轟神】寄りなデッキ。しかし、DC時代はともかくTFSP時代は上記の夏乃ひなたが存在するため相対的に影が薄く、またデッキもCPUの思考とマッチしない面がある。

自分作では冒頭の通り【魔弾】使いに設定されており、各種【魔弾】カードを絡めて、こちらに動きを妨害してくる。

主な使用カードは《魔弾の悪魔ザミエル》、《魔弾の射手カスパール》、《魔弾の射手 マックス》、《魔弾ーネバー・エンドルフィン》、《魔弾ーデスペラード》。(上記の通りひなちゃんとの被りがあるためゲーム時代の使用カードは除外)

特に《ザミエル》はお気に入りらしくよく使っている。

是非とも次回作のタッグフォースでは【魔弾】使いになって欲しい。

因みにもう一つの使用デッキの【コアキメイル】は【魔弾】発表時までは彼の使用デッキに設定していたが、現在では遊人が【スクラップ】デッキを使う兼ね合いも含めてトオルの使用デッキに設定している。

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デッキ名:撃ち抜く魔弾

 

モンスターカード 17枚

 

《魔弾の悪魔 ザミエル》×1 《魔弾の射手 スター》×3 

《魔弾の射手 ワイルド》×2 《魔弾の射手 カラミティ》×3

《魔弾の射手 カスパール》×3 《魔弾の射手 ザ・キッド》×2  

《魔弾の射手 ドクトル》×3 

 

魔法カード 12枚

 

《魔弾ークロス・ドミネーター》×3 《魔弾ーネバー・エンドルフィン》×3

《同胞の絆》×3 《強欲で金満な壺》×3

 

罠カード

 

《魔弾ーデットマンズ・バースト》×2 《魔弾ーデスペラード》×3

《魔弾ーダンシング・ニードル》×1 《魔弾ーデビルズ・ディール》×2

《魔弾ーブラッディ・クラウン》×1 《無限抱影》×2 《星遺物からの目覚め》×1

 

EXデッキ 15枚

 

《No.101 S・H・Ark・Knight》×1 《輝光子パラディオン》×1 

《ダークリベリオン・エクシーズ・ドラゴン》×1 

《ライトドラゴン@イグニスター》×1 《励輝士ヴェルズビュート》×1

《幻影騎士ブレイクソード》×1 《ヴァレルソード・ドラゴン》×1 

《アクセスコード・トーカー》×1 《トロイメア・ユニコーン》×1 

《トロイメア・フェニックス》×1 《トロイメア・ケルベロス》×1 

《I:Pマスカレーナ》×1 《魔弾の射手 マックス》×3

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デッキ解説

 

暗次君を意識した【魔弾】デッキ。

お互いのターンに《魔弾》魔法・罠カードを手札から発動する事が可能になる共通効果と自分と同じ列で魔法・罠が発動した際に追加効果を発揮する共通効果を持つ《魔弾》モンスターを中心としたデッキ。

展開力は現代のデッキとしてはかなり低めではあるが、その分多大なる盤面コントロール能力を有する。この展開力の低さは種族型コントロールデッキお馴染み《同胞の絆》で解消し、一度に3体の《魔弾》モンスターを展開する事で各種同列効果も多く発動できるようにし、《魔弾》魔法・罠カードの発動による消費を軽減していきます。

 

手札からの魔法・罠の発動を常時可能にすると言う共通効果の性質上、奇襲能力は高いがその分相手の行動を妨害すれば妨害する程こちらのリソースも削られていくため、上手く相手の行動を読み切ってカウンターを仕掛けないと逆にこちらがじり貧になりがちなため、カウンター効果の発動は慎重に行う必要があります。

 

これらの問題は各種《魔弾》モンスターと同列効果や《強欲で金満な壺》で解消していきたい。

 

またデッキの性質上、なるべく手札に多くの《魔弾》魔法・罠カードは欲しいが、だからといって《魔弾》モンスターもいなければそもそも《魔弾》魔法・罠カードが発動できないなどこの手のカテゴリにありがちな「両方のカードどちらも重要で投入枚数を吟味しなくてはいけない」問題もあり、その妨害能力とは裏腹にプレイヤーの構築センスと戦術眼をかなり重要視されるデッキです。(当然ながら俺なんかの構築センスとプレイングセンスでは使いこなせるわけないです!(泣))

 

デッキの解説は以上です。

構築自体は相変わらずのテンプレ寄りなのでどちらかというと今回は「魔弾デッキは暗次君のデッキだよ~」みたいな事を言いたかった的な記事になりましたね…w

 

再三言う通り、ゲーム内では色々とデッキがひなちゃんと被る事もあり、デッキの個性化が待たれるキャラだったため【魔弾】が発表された時はマジで嬉しかったです…(とは言え流石にすぐにこの特性に気付く事が出来ず、暗次君のデッキにしようと思ったのは情報発表からある程度たった後でしたが)

 

この考えは俺贔屓のタッグフォース架空の人も同じだったらしく、暗次君が動画内で【魔弾】使ったのはマジ嬉しかったですね…

 

暗次君は不良的な面が目立ちますが、案外いい子なので次回作では他のDCキャラ同様より個性付けがされて、より親しみやすいキャラになって欲しいですねw

 

また何か思いつき次第更新します。

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