トリエの雑談ブログ(主にカードゲーム)

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かなり強い!ラッシュ版【磁石の戦士】を語りたい的な

 

https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&id=1871

 

 

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「今回は「オーバーラッシュパック2」に収録が決定したラッシュ版【磁石の戦士】についての感想を語ろうと思うぜ。」

「ついにラッシュに【磁石の戦士】が参戦ね。カテゴリ自体の強さも悪くなさそうだけど、後述するある「掟破り」もしているし、今までが不遇だったラッシュデュエル版岩石族の地位向上にも貢献してくれそうね。」

「【磁石の戦士】か…俺もTF6で一度とは言え使っていた事もあるから滾るものを抑えきれないぜ…!」

「それじゃ早速カードの効果を見ていきましょう!」

 

【磁石の翼 マグネット・バルキリオン】

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「まず一枚目はラッシュ版の【磁石の戦士】デッキのエースである《磁石の翼 マグネット・バルキリオン》だぜ。」

「ラッシュ版の【磁石の戦士】はラッシュ自体が子ども向けな事もあるからか組み替え玩具みたいな形態が多いな。元々【磁石の戦士】自体が組み替え玩具をイメージしている事を考えりゃ、ある意味ラッシュ版の【磁石の戦士】達の形態は中々創造主へのリスペクトを感じられると思うな。」

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「だね。人によってはダサいと思う人もいると思うけど俺は結構格好いいと思うぜ。」

「それじゃ効果の方を見ていきましょうか。モンスター部類はフュージョンモンスター。素材は勿論、3体の《磁石の戦士》ね。効果は墓地のモンスター3体をデッキに戻して、このターン中効果破壊されなくなる効果、更に相手フィールドのカード1枚を破壊する効果ね。」

「ラッシュで無条件な破壊は強そうだよねぇ~!しかも、モンスターだけじゃなくて魔法・罠も破壊できるから墓地コストこそ重いけど維持をすればするほど相手を追い詰める事ができるね!」

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「あぁ。見た目自体も結構格好いいし、効果も強いと、OCGにも欲しいレベルで良いカードだぜ…」

【結束の戦士 マグネット・バルキリオン】

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「次のカードは名前が少し変わっていて、融合モンスターになった事以外はほぼOCGの《マグネット・バルキリオン》だぜ。」

「これは先遊人が言っていたけどOCGにも欲しいカードね。仮にフィールドに出なくても融合素材指定のおかげで《磁石の戦士》達を《融合派兵》で出せるようになるし。」

「まあ、問題は現状ラッシュではフュージョン以外のEXモンスターがいない事を考えりゃ余り効果を使う必要性がないのが実情だな…あくまで「原作を再現した」効果くらいのモンスターと見るのが一番か…」

「攻撃力自体は《磁石の翼》より高いから場合によってはお呼びがかかると思うし、今後のカードプール次第で化けると思うから今後も期待の1枚だね!」

【磁石の騎士α】

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「コイツは完全にラッシュオリジナルの形態だぜ。《磁石の戦士α》がなんかカタパルトみたいな装備を装備しているぜ。」

「素材は見た目通り《磁石の戦士α》が必須でもう片方はレベル4以下の岩石族ね。攻撃力こそ最近のフュージョンモンスターとしては低めだけど効果は融合召喚に成功したターンに発動できて、《磁石の戦士》サポートカードである《電磁双剣》、《リパルシブ・フォース》を一枚ずつ墓地から再セットできるわね。」

「けどどっちも意外と癖が強いから回収しても効果を最大限に使いのだけが難点だよねぇ。このカード自体も攻撃力が低めだから3体しか出せないラッシュデュエルだと比較的低攻撃力のこのカードを置かないといけないのはちょっと欠点だよねぇ。」

「まあ、そこは今の段階では《磁石の騎士》は一体しかいねぇんだ。他の2体のフュージョン体も出る事を考えりゃそれで使い分けていく事を考えていけばいいんじゃねぇか?」

【磁石の戦士 マグネット・プロトリオン】

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「ラッシュでは特殊召喚モンスターはEXモンスターに限定されているから代わりとして登場した《マグネット・プロトリオン》だぜ。」

「《マグネット・バルキリオン》が融合モンスターになっているのもそこが大きいわよね。このカードは文字取り《バルキリオン》のプロトタイプみたいなモンスターで効果・攻撃力共に《バルキリオン》より低めだけど代わりに召喚条件がないから小回りが利くのが利点ね。」

「OCGには存在しないモンスターな上、ルールの違いもあって一概に比べられないがまあ、あげはの言う通り使いやすさという点では悪くねぇだろうな。」

「基本的には攻撃力2500のモンスターとしてビートダウンして、フュージョン召喚の準備が整ったらリリースして墓地の通常モンスターの岩石族2体を回収するって感じかな?OCGだと微妙に感じちゃうけどラッシュだと悪くない感じだよねぇ~」

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「こう言う使い分けができるのはラッシュデュエルだからこそだよなぁ」

【磁石の戦士 α・β・γ】

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「まさかのステータスの関係上「レジェンド枠になるだろう」って思われていたのに全員そのまま実装された《磁石の戦士》達がラッシュに登場だぜ。」

「攻撃力・守備力共にラッシュの下級モンスターとしては破格のステータスね。特に《β》は非レジェンド枠の通常モンスターとしてはトップクラスの攻撃力になっているわね。」

「しかし、まあ、ラッシュも大分インフレしてきたな…まさかコイツらがそのまま実装されるとはな…とは言え《磁石の戦士》としてデッキを組ませる事を考えりゃしょうがねぇか…」

「噂だと「岩石族はラッシュデュエルでは全然カードがなかったし、それを補うための特別措置」って言われているけどどうなんだろ?それともまた通常モンスターのステータス上がるのかな?」

「しょーじきこれ以上いくとレジェンド枠になってしまった下級通常モンスター達が報われないからあくまでこの3体だけの特別処置だと思いたいぜ…」

【永久磁石の戦士 α・β・γ】

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「次のカードはラッシュオリジナルの《永久磁石の戦士 α・β・γ》の3体だぜ。効果自体はほぼ共通しているので3体ともまとめて紹介するぜ。」

「《永久磁石》っていうのが中々オシャレな名前ね。フリーチェーンとリクルートが存在しない《電磁磁石の戦士》の代わりに登場した感じがするわね。」

「効果は遊人の言う通り3体とも共通して元の《磁石の戦士》として扱う効果、そして、その後融合召喚を行う効果だな。先述した通り今度《α》以外の2体素材の《磁石の騎士》が登場すりゃ今度より様々な融合モンスターを使い分ける事が可能だな。」

「なんか遊戯さんの使用したモンスターがラッシュでテーマ化すると自力での融合召喚能力を持たせる事が多い印象があるよねぇ~」

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「多分これがラッシュにおける遊戯の共通効果になるんじゃないかなって思うぜ。」

【電磁双剣

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「次に魔法カードに入るぜ。これもラッシュオリジナルの装備カードで《電磁双剣》だぜ。」

「効果は普通に装備すると岩石族の攻撃力300ポイントアップするだけのカードだけど《結束の戦士マグネット・バルキリオン》に装備している場合は2回攻撃できるようになるわね。」

「これでほぼバニラの《結束の戦士》にも活躍の機会があると言えるな。コイツを装備して一気に攻める《結束の戦士》、除去で安定して戦える《磁石の翼》と上手く棲み分けができていると思うぜ。」

「ラッシュで攻撃力3800で二回攻撃なんて凄く脅威だもんねぇ~。《貫通!》とか付与したらそれだけで一気に勝負を決めれそうだよね!」

【リパルシブ・フォース】

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「最後のカードは罠カードの《リパルシブ・フォース》だぜ。」

「効果は相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、または攻撃時に墓地の岩石族3体を戻して、相手フィールドのモンスター一体を裏守備表示に変更する効果ね。最近はフリーチェーンがないラッシュなりに疑似的にフリーチェーンを再現する効果が多い印象があるわね。」

「しかし、悪くねぇとは言わないが墓地のモンスター3体を戻してまで相手一体を裏守備表示にするってのはなんか重く感じるな…これに限らず【磁石の戦士】関連カードは墓地リソースを多く使うカードが多い印象だな…」

「ステータスがラッシュとしては高めな分、こう言うところでバランスを取っているのかな?」

【締め】

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「とこんな感じかな?」

「結構【磁石の戦士】も良い感じにRD化したし、これも組むんでしょ?」

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「もち、設定上のエースデッキは【竜騎士ガイア】のままだけどこれもリアルで使う際のお気に入りデッキにはなりそうだぜ。」

 

「しかし、OCG輸入組のデッキもいいがそろそろお前もラッシュ限定のテーマで何かデッキを組みたくないか?」

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「それも考えているなぁ。結局俺の主軸デッキってほとんどOCGの発展テーマだし、修司の言う通りそろそろラッシュ限定の主軸デッキも欲しいぜ。」

「やっぱりラッシュでもエースにするなら戦士族やドラゴン族、サイキック族みたいな遊君がよく使うデッキの種族を使うのかな?」

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「かなぁ。今のところサイキック族はヒロインズが使っているのでゴーラッシュ!!の次回作次第だけどそろそろラッシュでももう少し完全オリジナルテーマ増えて欲しいし、そこにも期待したいぜ。」

「そうね。それじゃ今回はこれで終わりにしましょうか。」

 

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